防抖&节流

概念:函数防抖(debounce):触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。函数节流(throttle):高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。1、函数防抖(debounce)实现方式:每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法缺点:如果
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、防抖&节流

在前端开发中有一部分用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM的操作、资源加载等耗费性能的处理,很可能会导致界面卡顿,甚至浏览器奔溃。函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生的。
1)节流

概念:函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会执行,周期内调用不会执行。好像一滴水只有积攒到一定重量才会落下一样。
场景:窗口调整(resize)、页面滚动(scroll)、抢购疯狂点击(movedown)

1.1)案例(限时抢购)

我写了这样一个简单的事件,如下

<button id='show'>抢购</button>

<div id="box">0</div>
JS:1 let oBtn=document.getElementById('show')

let oBox=document.getElementById('box')

oBtn.onclick=function(){

  oBox.innerText=parseInt(oBox.innerText)+1

}

当我点击时,每点击一次,数量增加一,点击越快,增加越快,效果图如下:
    

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