java设计模式--策略模式

首先,说几条书中提到的设计原则

1.把应用中可能变化的独立出来,不要和不需要变化的代码混在一起

2.针对接口编程,而不是针对实现编程

3.多用组合,少用继承

参考连接:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/10/2491891.html

因为目的主要是自己学习,所以上面会放上比较好的文章链接

1.创建计算抽象类

public interface CalculationStrategy {
    public int result(int a,int b);
}

2.实现求乘积

public class Product implements CalculationStrategy {
    @Override
    public int result(int a, int b) {
        return a * b;
    }
}

3.实现求和

public class Sum implements CalculationStrategy {
    @Override
    public int result(int a, int b) {
        System.out.print("求和");
        return a + b;
    }
}

4.计算类

public class Calculation {
    private CalculationStrategy calculationStrategy;

    public Calculation(CalculationStrategy calculationStrategy){
        this.calculationStrategy = calculationStrategy;
    }

    public int calculation(int a, int b){
        return this.calculationStrategy.result(a,b);
    }
}

5.运行

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //选择需要的策略对象
        CalculationStrategy calculationStrategy = new Sum();
        //创建环境
        Calculation calculation = new Calculation(calculationStrategy);
        //计算
        System.out.print(calculation.calculation(1,2));
    }
}
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