12.枚举类

概述

枚举类概述

如何定义枚举类?

枚举类:一个类中的对象是有限的、可数多个的。如果一个枚举类的对象只有一个,那么可以看做单实例的实现方式。

1.自定义枚举类

public class EnumTest{
    public static void main(String[] args) {
        Season season = Season.SPRING;
        System.out.println(season);

        Season autumn = Season.AUTUMN;
        System.out.println(autumn.getSEASONNAME());
        System.out.println(autumn.getSEASONDESC());
    }
}


 class Season {
 
 1.给对象声明,要求属性声明为:private final
    private final String SEASONNAME;
    private final String SEASONDESC;

 2.私有化构造器,并给常量赋值
    private Season(String SEASONNAME,String SEASONDESC){
        this.SEASONNAME = SEASONNAME;
        this.SEASONDESC = SEASONDESC;
    }

 3.提供当前枚举类的对象。声明为:public static final
    public static final Season SPRING = new Season("春天","春暖花开");
    public static final Season SUMMER = new Season("夏天","夏日炎炎");
    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","秋高气爽");
    public static final Season WINTER = new Season("冬天","白雪皑皑");

    public String getSEASONNAME() {
        return SEASONNAME;
    }

    public String getSEASONDESC() {
        return SEASONDESC;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "SEASONNAME='" + SEASONNAME + '\'' +
                ", SEASONDESC='" + SEASONDESC + '\'' +
                '}';
    }
}

2.使用enum关键字定义枚举类

public class EnumTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Season season = Season.WINTER;
        System.out.println(season);

        Season spring = Season.SPRING;
        System.out.println(spring.getSEASONNAME());
        System.out.println(spring.getSEASONDESC());
    }
}


enum Season {
	1.枚举类的对象要放在开头。原来定义对象格式:
	public static final Season SPRING = new Season("春天","春暖花开");
	把上面相同格式去掉,如:public static final Season,= new Season。
	后面的是实例化对象的构造器:("春天","春暖花开"),如果是无参构造器则是SPRING。
	对象之间用逗号隔开,最后一个用分号。
	
    SPRING("春天","春暖花开"),
    SUMMER("夏天","夏日炎炎"),
    AUTUMN ("秋天","秋高气爽"),
    WINTER("冬天","白雪皑皑");

    2.定义属性 private final
    private final String SEASONNAME;
    private final String SEASONDESC;

    3.私有化构造器(private可以省略),并给常量赋值
    private Season(String SEASONNAME,String SEASONDESC){
        this.SEASONNAME = SEASONNAME;
        this.SEASONDESC = SEASONDESC;
    }


    public String getSEASONNAME() {
        return SEASONNAME;
    }

    public String getSEASONDESC() {
        return SEASONDESC;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "SEASONNAME='" + SEASONNAME + '\'' +
                ", SEASONDESC='" + SEASONDESC + '\'' +
                '}';
    }
}

枚举类主要方法

  • values():返回枚举类型的对象数组,
  • valueOf():把一个字符串转为对应的枚举类对象,要求字符串必须是枚举类对象的名字,否则会报:IllegalArgumentException异常。

例:

public class EnumTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.values()方法
        Season[] seasons = Season.values();
        for (int i=0;i<seasons.length;i++){
            System.out.println(seasons[i]);
        }
        //2.valueOf()方法
        Season season = Season.valueOf("SPRING");
        System.out.println(season);

    }
}


enum Season {
    SPRING("春天","春暖花开"),
    SUMMER("夏天","夏日炎炎"),
    AUTUMN ("秋天","秋高气爽"),
    WINTER("冬天","白雪皑皑");

    private final String SEASONNAME;
    private final String SEASONDESC;

    private Season(String SEASONNAME,String SEASONDESC){
        this.SEASONNAME = SEASONNAME;
        this.SEASONDESC = SEASONDESC;
    }

    public String getSEASONNAME() {
        return SEASONNAME;
    }

    public String getSEASONDESC() {
        return SEASONDESC;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "SEASONNAME='" + SEASONNAME + '\'' +
                ", SEASONDESC='" + SEASONDESC + '\'' +
                '}';
    }
}

枚举类对象分别实现接口

由枚举类统一实现接口

interface Thread{
    void show();
}

enum State implements Thread{
    START,
    RUNNING,
    STOP;
    @Override
    public void show() {//统一实现接口的方法

    }
}

分别由不同的对象实现接口

interface Thread{
    void show();
}

enum State implements Thread{
    START("线程启动"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("线程正在启动。");
        }
    },
    RUNNING("线程运行"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("线程正在运行。");
        }
    },
    STOP("线程停止"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("线程停止。");
        }
    };
    
    public final String DESC;
    
    private State(String DESC){
        this.DESC = DESC;
    }
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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