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Java集合可分为Collection和Map两种体系
Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
List:元素有序、可重复的集合
Set:元素无序、不可重复的集合
Map接口:双列数据,保存具有映射关系"key-value对"的集合
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
---List接口:存储序的、可重复的数据。 -->动态数组,替换原的数组
---ArrayList:作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高,底层使用Object[] elementData存储
---LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高,底层使用双向链表存储
---Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
Map:双列数据,存储key-value对的数据
---HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全,效率高,可存储null的key和value
---LinkedHashMap:保存在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
---TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树
---Hashtable:作为古老的实现类,线程安全的,效率低,不能存储null的key和value
---Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashSet添加元素过程
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashcode()方法,计算元素a的哈希值,次哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即:索引位置),判断数组此位置是否已经有元素
如果此位置上没有其它元素,则元素a添加成功。--->情况1
如果此位置上有其它元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值
如果hash值不同,则元素a添加成功。 --->情况2
如果hash相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()放回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。 --->情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在指定索引位置上数据以链表的形式存储。
jdk7:元素a放到数组中,指向原来的元素
jdk8:原来的元素在数据中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的解构。
LinkedHashSet的使用
LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和定制排序(Comparator)
自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是hashcode和equals()
定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是hashcode和equals
HashMap的底层:数组+链表(jdk7及之前)
数组+链表+红黑树(jdk8)
HashMap的底层实现原理,以jdk7为例说明
HashMap map = new HashMap()
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table
map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1 如果此位置上数据不为空,(意味着此位置上存放一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。---情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。---情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的形式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
jdk8相较与jdk7在底层实现方面的不同:
1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
2.jdk8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据格式>8且当前数组的长度>64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
Map结构的理解:
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key -->如果是自定义类,key所在的类需要重写equals()和hashcode()(以HashMap为例)
Map中的value:无序的,可重复的,使用Collection存储所有的value-->如果是自定义类,需要重新equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry