线程池使用举例

第四种获取线程的方法:线程池,一个 ExecutorService ,它使用可能的几个池线程之
一执行每个提交的任务,通常使用 Executors 工厂方法配置。
线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在
执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可以提供绑定和管理资源(包括执行
任务集时使用的线程)的方法。每个 ThreadPoolExecutor 还维护着一些基本的统计数
据,如完成的任务数。
为了便于跨大量上下文使用,此类提供了很多可调整的参数和扩展钩子 (hook) 。但
是,强烈建议程序员使用较为方便的 Executors 工厂方法:
➢Executors.newCachedThreadPool()(无界线程池,可以进行自动线程回收)
➢ Executors.newFixedThreadPool(int)(固定大小线程池)
Executors.newSingleThreadExecutor() (单个后台线程)
它们均为大多数使用场景预定义了设置。
ScheduledExecutorService
一个 ExecutorService ,可安排在给定的延迟后运行或定期执行的命令。
  Executors.newCachedThreadPool使用举例
package com.atguigu.juc;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

/*
 * 一、线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度。
 * 
 * 二、线程池的体系结构:
 * 	java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口
 * 		|--**ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口
 * 			|--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
 * 			|--ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
 * 				|--ScheduledThreadPoolExecutor :继承 ThreadPoolExecutor, 实现 ScheduledExecutorService
 * 
 * 三、工具类 : Executors 
 * ExecutorService newFixedThreadPool() : 创建固定大小的线程池
 * ExecutorService newCachedThreadPool() : 缓存线程池,线程池的数量不固定,可以根据需求自动的更改数量。
 * ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 创建单个线程池。线程池中只有一个线程
 * 
 * ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务。
 */
public class TestThreadPool {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//1. 创建线程池
		ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
		
		List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>();
		
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			Future<Integer> future = pool.submit(new Callable<Integer>(){

				@Override
				public Integer call() throws Exception {
					int sum = 0;
					
					for (int i = 0; i <= 100; i++) {
						sum += i;
					}
					
					return sum;
				}
				
			});

			list.add(future);
		}
		
		pool.shutdown();
		
		for (Future<Integer> future : list) {
			System.out.println(future.get());
		}
		
		
		
		/*ThreadPoolDemo tpd = new ThreadPoolDemo();
		
		//2. 为线程池中的线程分配任务
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			pool.submit(tpd);
		}
		
		//3. 关闭线程池
		pool.shutdown();*/
	}
	
//	new Thread(tpd).start();
//	new Thread(tpd).start();

}

class ThreadPoolDemo implements Runnable{

	private int i = 0;
	
	@Override
	public void run() {
		while(i <= 100){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i++);
		}
	}
	
}

Executors.newScheduledThreadPool使用举例

package com.atguigu.juc;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/*
 * 一、线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度。
 * 
 * 二、线程池的体系结构:
 * 	java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口
 * 		|--**ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口
 * 			|--ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
 * 			|--ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
 * 				|--ScheduledThreadPoolExecutor :继承 ThreadPoolExecutor, 实现 ScheduledExecutorService
 * 
 * 三、工具类 : Executors 
 * ExecutorService newFixedThreadPool() : 创建固定大小的线程池
 * ExecutorService newCachedThreadPool() : 缓存线程池,线程池的数量不固定,可以根据需求自动的更改数量。
 * ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 创建单个线程池。线程池中只有一个线程
 * 
 * ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务。
 */
public class TestScheduledThreadPool {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
		
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			Future<Integer> result = pool.schedule(new Callable<Integer>(){

				@Override
				public Integer call() throws Exception {
					int num = new Random().nextInt(100);//生成随机数
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + num);
					return num;
				}
				
			}, 1, TimeUnit.SECONDS);//1秒执行这个任务
			
			System.out.println(result.get());
		}
		
		pool.shutdown();
	}
	
}

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