拉丁方块填数字

这篇博客介绍了源于欧拉的智力游戏——拉丁方块,详细阐述了游戏规则和约束条件。它提出了一项任务,即编写程序解决一般性的拉丁方块问题,找出所有可能的填字解。用户输入分组情况和已填字母,程序输出所有满足条件的解,以序号和字母矩阵的形式展示。当无解时,程序会输出“无解”。
摘要由CSDN通过智能技术生成


    “数独”是当下炙手可热的智力游戏。一般认为它的起源是“拉丁方块”,是大数学家欧拉于1783年发明的。

    如图[1.jpg]所示:6x6的小格被分为6个部分(图中用不同的颜色区分),每个部分含有6个小格(以下也称为分组)。
    
    开始的时候,某些小格中已经填写了字母(ABCDEF之一)。需要在所有剩下的小格中补填字母。

    全部填好后,必须满足如下约束:

    1. 所填字母只允许是A,B,C,D,E,F 中的某一个。

    2. 每行的6个小格中,所填写的字母不能重复。

    3. 每列的6个小格中,所填写的字母不能重复。

    4. 每个分组(参见图中不同颜色表示)包含的6个小格中,所填写的字母不能重复。

    为了表示上的方便,我们用下面的6阶方阵来表示图[1.jpg]对应的分组情况(组号为0~5):
000011
022013
221113
243333
244455
445555
 
    用下面的数据表示其已有字母的填写情况:
02C
03B
05A
20D
35E
53F

    很明显,第一列表示行号,第二列表示列号,第三列表示填写的字母。行号、列号都从0开始计算。

    一种可行的填写方案(此题刚好答案唯一)为:

E F C B D A
A C E D F B<

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