Java数据结构(五)——栈和队列

栈和队列

基本概念

是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,即 先进后出

栈顶,即进行数据插入和删除操作的一端;栈底,即与栈顶相对的另一端。

栈的插入操作叫做压栈/进栈/入栈;栈的删除操作叫做出栈/退栈/弹出。栈的插入和删除操作都在栈顶一端。

【数据结构入门】栈(Stack)的实现(定义、销毁、入栈、出栈等) | 图解数据结构,超详细哦~_销毁栈-CSDN博客


了解了基本的概念后,我们尝试做一道小题,体会栈的先进后出的特性:

进栈序列为1,2,3,4 ,并且进栈的过程中可以出栈,则不可能的出栈序列是()

A. 1,4,3,2 B. 2,3,4,1 C. 3,1,4,2 D. 3,4,2,1

想象现在有一个栈,最好还是画图,对于A:1进1出2进3进4进4出3出2出,满足;对于B:1进2进2出3进3出4进4出1出,满足;对于C:1进2进3进3出,此时栈顶元素为2,只能先出2才能出1,所以该序列不可能为出栈序列,不满足;对于D:1进2进3进3出4进4出2出1出,满足

所以,答案为:C


栈的模拟实现

了解了栈以及栈的特性,思考,怎么实现一个栈,使其满足栈的特性?

其实,使用数组和链表都可以,我们需要实现的方法包括:

  • 入栈操作
  • 出栈操作
  • 获取栈顶元素
  • 获取栈中的有效元素个数
  • 判断栈是否为空

接下来我们就分别使用数组和链表实现一个栈:

【数组实现栈】

实现一个类,类中定义一个数组成员变量,为了满足栈的特性,数组只允许尾插和尾删

大体框架如下:

public class MyStackByArray {
    
    public int[] elem;//栈
    public int capacity;//栈的容量
    public int usedSize;//栈的有效元素个数

    public MyStackByArray() {
        this.elem = new int[10];
        this.capacity = 10;
    }

    //入栈
    public void push(int data) {
        
    }
    
    //出栈并返回出栈元素
    public int pop() {
        
    }
    
    //获取栈顶元素
    public int peek() {
        
    }
    
    //获取栈中的有效元素
    public int size() {
        
    }
    
    //检测栈是否为空
    public boolean empty() {
        
    }
}

public int size()

返回成员变量usedSize即可

    //获取栈中的有效元素
    public int size() {
        return this.usedSize;
    }

public boolean empty()

    //检测栈是否为空
    public boolean empty() {
        return this.usedSize == 0;
    }

public void push(int data)

由于数组下标从0开始,所以成员变量usedSize其实就是下一次入栈的下标位置。入栈前,我们要判断栈是否满,满了要扩容,之后进行入栈即可:

    //入栈
    public void push(int data) {
        //栈满则扩容
        if(this.capacity == usedSize) {
            this.elem = Arrays.copyOf(elem, this.capacity * 2);
            this.capacity *= 2;
        }
        //入栈
        this.elem[this.usedSize] = data;
        this.usedSize++;
    }

public int pop()

出栈前,我们判断栈是否为空,当为空时,我们选择抛出一个自定义异常:StackIsException

public class StackIsEmptyException extends RuntimeException {
    public StackIsEmptyException(String message) {
        super(message);
    }
}

如果不为空,执行出栈,注意,出栈直接让usedSize--即可,不需要特意将栈顶元素置成0,因为当下次入栈时会覆盖掉此元素

    //出栈并返回出栈元素
    public int pop() {
        //判断栈是否为空
        if(empty()) {
            throw new StackIsEmptyException("The Stack Is Empty!: 栈为空!");
        }
        //出栈
        this.usedSize--;
        return this.elem[this.usedSize];
    }

public int peek()

获取栈顶元素,判断为空?为空抛出异常,否则返回

    //获取栈顶元素
    public int peek() {
        //判断栈是否为空
        if(empty()) {
            throw new StackIsEmptyException("The Stack Is Empty!: 栈为空!");
        }
        return this.elem[this.usedSize - 1];
    }

完整代码:

public class MyStackByArray {
    public int[] elem;
    public int capacity;
    public int usedSize;

    public MyStackByArray() {
        this.elem = new int[10];
        this.capacity = 10;
    }

    //入栈
    public void push(int data) {
        //栈满则扩容
        if(this.capacity == usedSize) {
            this.elem = Arrays.copyOf(elem, this.capacity * 2);
            this.capacity *= 2;
        }
        //入栈
        this.elem[this.usedSize] = data;
        this.usedSize++;
    }

    //出栈并返回出栈元素
    public int pop() {
        //判断栈是否为空
        if(empty()) {
            throw new StackIsEmptyException("The Stack Is Empty!: 栈为空!");
        }
        //出栈
        this.usedSize--;
        return this.elem[this.usedSize];
    }

    //获取栈顶元素
    public int peek() {
        //判断栈是否为空
        if(empty()) {
            throw new StackIsEmptyException("The Stack Is Empty!: 栈为空!");
        }
        return this.elem[this.usedSize - 1];
    }

    //获取栈中的有效元素
    public int size() {
        return this.usedSize;
    }

    //检测栈是否为空
    public boolean empty() {
        return this.usedSize == 0;
    }
}

【链表实现栈】

对于出栈,我们选择头删,因为尾删得遍历链表找到倒数第二个结点,效率较低

对于入栈,我们选择头插,因为出栈选择的是头删,要满足先进后出,必须选择头插。

代码比较简单,我们直接给出完整实现:

public class MyStackByLinkedList {
    //链表结点类
    static class ListNode {
        public int val;
        public ListNode next;

        public ListNode(int val) {
            this.val = val;
        }
    }

    //链表第一个结点的引用
    public ListNode head;

    //入栈
    public void push(int data) {
        ListNode newNode = new ListNode(data);
        if(head == null) {
            head = newNode;
            return;
        }
        newNode.next = head;
        head = newNode;
    }

    //出栈并返回出栈元素
    public int pop() {
        if(empty()) {
            throw new StackIsEmptyException("The Stack Is Empty!: 栈为空!");
        }
        int ret = head.val;
        head = head.next;
        return ret;
    }

    //获取栈顶元素
    public int peek() {
        if(empty()) {
            throw new StackIsEmptyException("The Stack Is Empty!: 栈为空!");
        }
        return head.val;
    }

    //获取栈中的有效元素
    public int size() {
        int count = 0;
        ListNode cur = head;
        while(cur != null) {
            count++;
            cur = cur.next;
        }
        return count;
    }

    //检测栈是否为空
    public boolean empty() {
        return head == null;
    }
}

集合框架中的栈

集合框架中,顺序表对应ArrayList,链表对应LinkedList,那么栈对应什么呢?

栈的创建

栈对应三个:StackLinkedListArrayDeque,即这三个类都可以作为栈

  • Stack类就是原生的栈类。只有无参构造方法
  • LinkedList实现了Deque接口,Deque接口是双端队列接口,其中包含了操作栈的方法,所以LinkedList可作为链栈类。构造方法有两个:无参构造和利用其他容器的构造
  • ArrayList也实现了Deque接口,实现了操作栈的方法,是基于数组的数据结构。构造方法有三个:无参构造、指定初始容量的构造、利用其他容器的构造
    在这里插入图片描述
    public static void main(String[] args) {
        Stack<Integer> stack0 = new Stack<>();//Stack
        LinkedList<Integer> stack1 = new LinkedList<>();//LinkedList
        ArrayDeque<Integer> stack2 = new ArrayDeque<>();//ArrayDeque
    }

栈的方法
方法功能
E push(E e)将e入栈,并返回e
E pop()将栈顶元素出栈并返回
E peek()获取栈顶元素
int size()获取栈中的有效元素的个数
boolean empty()检测栈是否为空
  • 注意:如果使用LinkedListArrayDeque实现栈,那么判空的方法为boolean isEmpty(),而不是boolean empty()
栈的遍历

关于栈的遍历,有三种方法,分别是迭代器、for-each和方法遍历:

  • 对于StackLinkedListArrayDeque来说,利用方法遍历的结果是一致的,都是按照"先进后出’'的原则,并且这也是最常用的方法:
    public static void main(String[] args) {
        Stack<Integer> s1 = new Stack<>();
        LinkedList<Integer> s2 = new LinkedList<>();
        ArrayDeque<Integer> s3 = new ArrayDeque<>();
        s1.push(1);
        s1.push(2);
        s1.push(3);
        s2.push(1);
        s2.push(2);
        s2.push(3);
        s3.push(1);
        s3.push(2);
        s3.push(3);
        System.out.println("=====Stack=====");
        while(!s1.empty()) {
            System.out.print(s1.pop() + " ");
        }
        System.out.println();

        System.out.println("=====LinkedList=====");
        while(!s2.isEmpty()) {
            System.out.print(s2.pop() + " ");
        }
        System.out.println();

        System.out.println("=====ArrayDeque=====");
        while(!s3.isEmpty()) {
            System.out.print(s3.pop() + " ");
        }
        System.out.println();
    }

在这里插入图片描述

  • Stack使用迭代器打印的顺序是从栈底到栈顶,并不是出栈顺序,这是因为Stack是基于数组实现的,每次入栈都是在尾部;而LinkedListArrayDeque是按照出栈顺序打印的,这是因为它们入栈都是在头部/顶部进行的(头插)
    public static void main(String[] args) {
        Stack<Integer> s1 = new Stack<>();
        LinkedList<Integer> s2 = new LinkedList<>();
        ArrayDeque<Integer> s3 = new ArrayDeque<>();
        s1.push(1);
        s1.push(2);
        s1.push(3);
        s2.push(1);
        s2.push(2);
        s2.push(3);
        s3.push(1);
        s3.push(2);
        s3.push(3);
        System.out.println("=====Stack=====");
        Iterator<Integer> it1 = s1.iterator();
        while(it1.hasNext()) {
            System.out.print(it1.next() + " ");
        }
        System.out.println();

        System.out.println("=====LinkedList=====");
        Iterator<Integer> it2 = s2.iterator();
        while(it2.hasNext()) {
            System.out.print(it2.next() + " ");
        }
        System.out.println();

        System.out.println("=====ArrayDeque=====");
        Iterator<Integer> it3 = s3.iterator();
        while(it3.hasNext()) {
            System.out.print(it3.next() + " ");
        }
        System.out.println();
    }

在这里插入图片描述

  • for-each遍历的结果与迭代器遍历的结果一致
    public static void main(String[] args) {
        Stack<Integer> s1 = new Stack<>();
        LinkedList<Integer> s2 = new LinkedList<>();
        ArrayDeque<Integer> s3 = new ArrayDeque<>();
        s1.push(1);
        s1.push(2);
        s1.push(3);
        s2.push(1);
        s2.push(2);
        s2.push(3);
        s3.push(1);
        s3.push(2);
        s3.push(3);
        System.out.println("=====Stack=====");
        for(Integer x : s1) {
            System.out.print(x + " ");
        }
        System.out.println();

        System.out.println("=====LinkedList=====");
        for(Integer x : s2) {
            System.out.print(x + " ");
        }
        System.out.println();

        System.out.println("=====ArrayDeque=====");
        for(Integer x : s3) {
            System.out.print(x + " ");
        }
        System.out.println();
    }

在这里插入图片描述


栈的应用及相关练习

栈的"先进后出’'的特性,使得栈的应用场景十分广泛,比如,将序列逆序、递归转化为非递归等等。

下面是几道关于栈的经典题目:

括号匹配

给定一个只包括 '('')''{''}''['']' 的字符串 s ,判断字符串是否有效。

有效字符串需满足:

  1. 左括号必须用相同类型的右括号闭合。
  2. 左括号必须以正确的顺序闭合。
  3. 每个右括号都有一个对应的相同类型的左括号。
class Solution {
    public boolean isValid(String s) {
        //补充代码
    }
}

【思路】

遍历字符串的每个字符,如果是左括号就入栈,如果是右括号,就从栈中弹出一个元素,看左右括号是否匹配。

最终结果不匹配的原因可能是:

  • 只有左括号 或 只有右括号 或 左右括号数量不一致
  • 左右括号类型不匹配
class Solution {
    public boolean isValid(String s) {
        Stack<Character> stack = new Stack<>();
        int i = 0;
        for(i = 0; i < s.length(); i++) {
            char ch = s.charAt(i);
            if(ch == '(' || ch == '[' || ch == '{') {
                stack.push(ch);
            }else {
                if(stack.empty()) {
                    return false;
                }else {
                    char top = stack.pop();
                    switch(top) {
                        case '(':
                            if(ch != ')') {
                                return false;
                            }
                            break;
                        case '[':
                            if(ch != ']') {
                                return false;
                            }
                            break;
                        case '{':
                            if(ch != '}') {
                                return false;
                            }
                            break;
                    }
                }
            }
        }
        if(!stack.empty()) {
            return false;
        }
        return true;
    }
}

原题链接:20. 有效的括号 - 力扣(LeetCode)


逆波兰表达式求值

给你一个字符串数组 tokens ,表示一个根据 逆波兰表示法 表示的算术表达式。请你计算该表达式。返回一个表示表达式值的整数。

class Solution {
    public int evalRPN(String[] tokens) {
        //补充代码
    }
}

【思路】

逆波兰表达式,也叫后缀表达式,即将运算符写在操作数的后面。(我们平时习惯使用中缀表达式)举个简单的例子:

对于中缀表达式:(1 + 2) * 3,转化为后缀表达式:1 2 + 3 *

对于上面的后缀表达式的计算过程为: 寻找运算符,即找到了+,然后将+前的两个操作数执行+运算,得到3,此时表达式化简为3 3 *,继续向后找到*运算符,将前面两个操作数执行*运算,得到9,此时9就是表达式的结果。

了解了后缀表达式的求解,我们就可以解决这道题目:

遍历字符串数组,如果是数字就入栈,如果是运算符就不入栈并从栈中弹出两个元素,执行运算,将结果入栈,以此循环,最终栈中会剩余一个元素,这个元素就是表达式的结果

注意的问题:

  • 题目给的是字符串数组,进行运算时,要将字符串类型转换为int类型
  • 弹出时,先弹出的是右操作数,后弹出的是左操作数,注意两者的顺序,以免计算出错
class Solution {
    public int evalRPN(String[] tokens) {
        Stack<String> stack = new Stack<>();
        for(int i = 0; i < tokens.length; i++) {
            String s = tokens[i];
            if(s.equals("+") || s.equals("-") 
            || s.equals("*") || s.equals("/")) {
                int op2 = Integer.valueOf(stack.pop());
                int op1 = Integer.valueOf(stack.pop());
                switch(s) {
                    case "+":
                        stack.push(String.valueOf(op1 + op2));
                        break;
                    case "-":
                        stack.push(String.valueOf(op1 - op2));
                        break;
                    case "*":
                        stack.push(String.valueOf(op1 * op2));
                        break;
                    case "/":
                        stack.push(String.valueOf(op1 / op2));
                        break;
                } 
            }else {
                stack.push(s);
            }
        }
        return Integer.valueOf(stack.pop());
    }
}

原题链接:150. 逆波兰表达式求值 - 力扣(LeetCode)


出栈入栈次序匹配

输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。

  1. 0<=pushV.length == popV.length <=1000
  2. -1000<=pushV[i]<=1000
  3. pushV 的所有数字均不相同
public class Solution {
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     * 
     * @param pushV int整型一维数组 
     * @param popV int整型一维数组 
     * @return bool布尔型
     */
    public boolean IsPopOrder (int[] pushV, int[] popV) {
        //补充代码
    }
}

【思路】

遍历入栈序列,每次将该次遍历到的元素入栈,然后判断当前的栈顶元素是否与出栈序列的元素相等,即是否可以出栈,如果可以,就出栈(出栈一次后,遍历出栈序列的指针也要后移),直到不能出栈了,继续遍历入栈序列,遍历完成后,如果栈为空说明匹配。

    public boolean IsPopOrder (int[] pushV, int[] popV) {
        // write code here
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        int j = 0;
        for(int i = 0; i < pushV.length; i++) {
            stack.push(pushV[i]);
            while(j < popV.length && !stack.isEmpty() && stack.peek() == popV[j]) {
                stack.pop();
                j++;
            }
        }
        return stack.isEmpty();
    }

注意:

  • while循环判断是否可以出栈前,要判断栈是否为空,否则可能会抛出栈空异常
  • j < popV.length在本题目中可以不写,因为题目保证两个序列长度相等,如果测试用例给出的长度不一定相等,那就需要加上

原题链接:栈的压入、弹出序列_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)


最小栈

设计一个支持 pushpoptop 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

class MinStack {

    public MinStack() {

    }
    
    public void push(int val) {

    }
    
    public void pop() {

    }
    
    public int top() {

    }
    
    public int getMin() {

    }
}

【思路】

维护两个栈,一个是普通的栈,一个是存放最小值的栈,它的栈顶元素就是当前状态下的普通栈中的最小值,具体操作:

入栈时,普通的栈直接入栈,如果最小值栈为空或者最小值栈的栈顶元素>=入栈元素,那么最小值栈也入栈该元素

出栈时,普通的栈直接出栈,同时判断普通栈的出栈元素是否与当前最小值栈的栈顶元素一致,如果一致,最小值栈也弹出元素一次

想要获取当前栈中的最小元素时,直接返回最小值栈的栈顶元素

如此,维护了两个栈。

class MinStack {
    public Stack<Integer> stack;
    public Stack<Integer> minStack;

    public MinStack() {
        stack = new Stack<>();
        minStack = new Stack<>();
    }
    
    public void push(int val) {
        stack.push(val);
        if(minStack.empty() || minStack.peek() >= val) {
            minStack.push(val);
        }
    }
    
    public void pop() {
        if(stack.empty()) {
            return;
        }
        if(stack.pop().equals(minStack.peek())) {
            minStack.pop();
        }
    }
    
    public int top() {
        if(stack.empty()) {
            return -1;
        }
        return stack.peek();
    }
    
    public int getMin() {
        if(minStack.empty()) {
            return -1;
        }
        return minStack.peek();
    }
}

注意:

  • 最小值栈入栈的条件:当入栈元素与当前最小值栈的栈顶元素相等时,也要入栈,相当于有多个相等的最小值。

  • 这一条是笔者在解决该问题时出现的问题,如果我将pop()方法改成如下代码,是否可行?

        public void pop() {
            if(stack.empty()) {
                return;
            }
            if(stack.pop() == minStack.peek()) {
                minStack.pop();
            }
        }
    

    不可行!

    因为,Stack类中的pop()peek()方法返回的是类型实参的类型,即实现泛型时<>里传入的类型,是引用类型,如果像上面这样书写,本质上是对两个引用类型使用==比较,引用类型==比较的是地址,而不是值,所以不可行!

    但是,对于该题目,泛型实现时传入的是Integer类型,通过==比较时,可能会出现true的情况,这是因为Integer缓存机制

    缓存机制

    • Java对于Integer类型的对象在值位于-128到127之间时有特殊的缓存处理。JVM会为这个范围的每个数字缓存一个Integer对象。

      例如,Integer a = 127; Integer b = 127; System.out.println(a == b); // 输出 true,因为a和b都指向同一个缓存的对象。

    • 对于超出该范围的数字,即使值相同,也会创建不同的对象实例,所以==会比较返回false。

      Integer c = 128; Integer d = 128; System.out.println(c == d); // 输出 false

    我们无法保证题目给出的值在缓存区间内,所以不可以像上面那样书写,我们可以使用equals方法判断它们的值是否相等(就如答案所示),或者这么写:

        public void pop() {
            if(stack.empty()) {
                return;
            }
            int tmp = stack.pop();
            if(tmp == minStack.peek()) {
                minStack.pop();
            }
        }
    

    上面这个代码将Stack类中的pop方法的返回值用int类型的一个变量接收,返回值是Integer类型,所以会自动拆箱为int类型,再用int类型与peek方法返回值的Integer类型使用==比较,而当使用==比较Java中的Integer类型与int类型时,会将Integer类型拆箱为int类型,所以本质上是两个int类型的比较,可行!

    原题链接:155. 最小栈 - 力扣(LeetCode)


几个含"栈"概念的区分

区分虚拟机栈栈帧

栈、虚拟机栈和栈帧是Java虚拟机(JVM)中的三个相关但不同的概念,它们在定义功能、数据结构以及生命周期等方面存在明显的区别:

  1. 定义功能
    • Java栈:通常指的是一种后进先出(LIFO)的数据结构,用于存储程序执行过程中的临时数据。例如,方法的局部变量和返回地址等。
    • 虚拟机栈:特指JVM为每个线程分配的独立内存区域,用于存放栈帧,即方法调用的信息。它与线程同时创建和销毁,主要支持方法的调用和执行。
    • 栈帧:是虚拟机栈中的一个元素,对应于正在执行的每个方法。每个方法执行时都会创建一个对应的栈帧,包含局部变量表、操作数栈、动态链接以及方法出口等信息。
  2. 数据结构
    • Java栈:作为一种数据结构,其实现可以基于数组或链表,主要用于算法中数据的临时存储。
    • 虚拟机栈:作为JVM内部的一个运行时数据区,其内部由多个栈帧组成,每个栈帧对应一个方法调用的相关信息。
    • 栈帧:具有固定的数据结构,包括局部变量表、操作数栈等,这些组成部分在编译期间就已经确定大小。
  3. 生命周期
    • Java栈:根据程序逻辑进行入栈和出栈操作,使用完毕后即可销毁。
    • 虚拟机栈:与线程绑定,线程结束时对应的虚拟机栈也会被销毁。
    • 栈帧:在方法调用时创建,方法执行完毕或异常终止时销毁。
  4. 存储内容
    • Java栈:可用于存储任何类型的对象,如基本类型、引用类型等。
    • 虚拟机栈:专门用于存储方法调用的相关信息,如局部变量、操作数等。
    • 栈帧:具体存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态链接以及方法的返回地址等信息。
  5. 应用场景
    • Java栈:广泛应用于各类算法中,如深度优先搜索、递归计算等。
    • 虚拟机栈:在JVM的执行引擎中应用,用于支持方法的调用和执行。
    • 栈帧:直接关联到每个方法的具体执行过程,记录了方法执行所需的全部信息。

总的来说,Java栈、虚拟机栈和栈帧各自承担着不同的功能和角色。Java栈是一个通用的数据结构,而虚拟机栈和栈帧则是JVM内部专门设计的机制,用于支持方法的调用和执行。这三者共同协作,确保了Java程序能够高效、安全地运行。


队列

基本概念

队列是只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,其特点概括为 先进先出,就像现实生活中的排队一样,在最早排队的总是先出队。

队头:进行删除操作的一端;队尾:进行插入操作的一端

在这里插入图片描述

注意区分栈和队列。


队列的模拟实现

了解了队列的基本概念后,思考怎样实现一个队列?使用数组还是链表?

假设使用数组,通常我们会定义一个队头变量和队尾变量,以方便入队和出队操作,入队操作使用尾插,那么出队操作就必须是头删。当队列不为空,每次出队,队头变量要不断地向后移动,最终会导致数组的前半部分空间都被浪费了,且队列容量越来越少,所以简单的数组实现队列是不方便的,如果要使用数组,那么最好实现成循环队列(后面会讲)。

一般来说,队列使用链表实现,问题是入队和出队操作怎么实现?对于单链表,定义两个引用,分别指向队头和队尾,如果出队采用尾删,那么我们就得遍历链表找到倒数第二个结点,让它的nextnull,效率较低,所以出队采用头删,相应地,入队采用尾插,从而达到"先进先出"的特点,并且保证了入队和出队的时间复杂度都是O(1)

但如果是双向链表,那么就不需要考虑上面的问题,入队出队操作都是O(1),我们这里采用双向链表模拟实现一个队列:

实现如下(双向链表的头删、尾插操作,较为简单):

public class MyQueue {
    //链表结点类
    static class ListNode {
        public int val;
        public ListNode prev;
        public ListNode next;

        public ListNode(int val) {
            this.val = val;
        }
    }

    public ListNode head;//队头引用
    public ListNode tail;//队尾引用
    private int size;//队列有效元素个数

    //入队
    public void offer(int data) {
        ListNode newNode = new ListNode(data);
        if(tail == null) {
            head = newNode;
            tail = newNode;
            size++;
            return;
        }
        tail.next = newNode;
        newNode.prev = tail;
        tail = newNode;
        size++;
    }

    //出队并返回出队元素
    public int poll() {
        if(this.head == null) {
            throw new QueueIsEmptyException("The Queue Is Empty!: 队列为空!");
        }
        int ret = head.val;
        if(head == tail) {
            head = null;
            tail = null;
        }else {
            head.next.prev = null;
            head = head.next;
        }
        size--;
        return ret;
    }

    //获取队头元素
    public int peek() {
        if(this.head == null) {
            throw new QueueIsEmptyException("The Queue Is Empty!: 队列为空!");
        }
        return this.head.val;
    }

    //获取队列中的有效元素个数
    public int size() {
        return this.size;
    }

    //判断队列是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return this.head == null;
    }

}

循环队列

前面提到,单纯的数组实现队列会导致空间的浪费以及队列大小的缩减,这时候引出了循环队列的概念:

循环队列是一种优化的队列数据结构,旨在解决顺序队列中存在的“假溢出”问题

循环队列采用了头尾相接的环状存储结构,通过将顺序队列的数组视为一个循环结构,使得当存储空间的最后一个位置已被使用时,新元素可以继续从第一个位置开始存储,形成一个逻辑上的环。这种设计极大地提高了存储空间的利用率。

接下来我们就讲解一下循环队列的思想,关于循环队列,我们要解决两大问题:

当存储空间的最后一个位置已被使用时,新元素怎样继续从第一个位置开始存储?

怎样区分循环队列的 空 和 满 两个状态?


【问题一】

在实现循环队列时,我们仍然会定义两个"指针":rear(指向队尾,这个队尾实际上是下一次入队的位置,而不是指队尾元素)front(指向队头,即队头元素),于是就可能会出现下图的情况:

在这里插入图片描述

此时,存储空间的最后一个位置已被使用,rear指向了最后位置后面的一个位置(此位置不能入新元素了),而此时由于进行过出队操作,数组的前面还有剩余空间可以使用,我们就得想办法让空闲空间被利用到,即让rear重新回到数组开始的位置,怎么办?

传统的rear += 1肯定不行,我们采用这样的语句 rear = (rear + 1) % lenlen就是数组长度。对于上面的情况,我们代入公式:

rear = (8 + 1) % 9,得到0,此时rear就重新回到了数组0下标位置,这个公式在任何位置都是可以的。有了这个公式,frontrear就可以循环起来了。


【问题二】

怎样区分循环队列的 空 和 满 两个状态? 我们看如下图表示的情况,为了突出循环,我们将数组在视觉上改成环:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

图1表示队列为空,图2表示队列已满,但是两种情况下都是rear == front,怎么区分呢?

我们有三种解决方案:

  • 定义成员变量size表示队列中的有效元素个数:当size和数组长度相等时,表示满;为0时表示空
  • 定义一个boolean类型的标记:最开始为false,当入队新元素后变为true,当出队元素后rear == front,说明最后一个元素出队了,将其置为false。这样,当rear == front && 标记为false时,表示空,当rear == front && 标记为true时,表示满
  • 浪费一个空间:即留出一个空间不放元素,当rear == front时,表示空;当(rear + 1) % len == front(下一个位置是队头)时,表示满

解决完上面的两个问题,我们以第二种解决方案动手实现一下,(分析与注意事项在代码后面):

public class CircularQueue {

    public int[] elem;//数组
    private boolean flag;//标记
    public int rear;//队尾指针
    public int front;//队头指针

    public CircularQueue() {
        elem = new int[10];
    }

    public void offer(int data) {
        if(rear == front && flag == true) {
            System.out.println("队列已满");
            return;
        }
        elem[rear] = data;
        rear = (rear + 1) % elem.length;
        flag = true;
    }

    public int poll() {
        if(isEmpty()) {
            throw new QueueIsEmptyException("The Queue Is Empty!: 队列为空!");
        }
        int ret = elem[front];
        front = (front + 1) % elem.length;
        if(rear == front) {
            flag = false;
        }
        return ret;
    }

    public int peek() {
        if(isEmpty()) {
            throw new QueueIsEmptyException("The Queue Is Empty!: 队列为空!");
        }
        return elem[front];
    }

    public int size() {
        if(rear > front) {
            return rear - front;
        }else if(rear < front) {
            return rear + (elem.length - front);
        }else {
            return flag == true ? elem.length : 0;
        }
    }

    public boolean isEmpty() {
        return rear == front && flag == false;
    }
}
  • rear实际上指向下一次入队的位置,而不是指向队尾元素;而front是指向队头元素
  • offer方法最后一定要将标记置为true
  • poll方法内部在front因出队改变后,要检查是否要将标记置为false,即检查该次出队的是否是队列中最后一个元素
  • size方法考虑的就比较多了,循环队列的思想导致rearfront的相对位置会发生变化,如代码:分为rear > frontrear < front以及rear == front,特别注意第三种相等的情况,可能是满了,也可能是空,这要根据标记判断。

不妨做个练习,尝试使用问题二中的其他方案设计循环队列:

class MyCircularQueue {

    public MyCircularQueue(int k) {

    }
    
    public boolean enQueue(int value) {

    }
    
    public boolean deQueue() {

    }
    
    public int Front() {

    }
    
    public int Rear() {

    }
    
    public boolean isEmpty() {

    }
    
    public boolean isFull() {

    }
}

给出以浪费一个空间方案完成该题目的代码:

class MyCircularQueue {
    public int[] elem;
    public int front;
    public int rear;

    public MyCircularQueue(int k) {
        elem = new int[k + 1];
    }
    
    public boolean enQueue(int value) {
        if(isFull()) {
            return false;
        }
        elem[rear] = value;
        rear = (rear + 1) % elem.length;
        return true;
    }
    
    public boolean deQueue() {
        if(isEmpty()) {
            return false;
        }
        front = (front + 1) % elem.length;
        return true;
    }
    
    public int Front() {
        if(isEmpty()) {
            return -1;
        }
        return elem[front];
    }
    
    public int Rear() {
        if(isEmpty()) {
            return -1;
        }
        if(rear == 0) {
            return elem[elem.length - 1];
        }
        return elem[rear - 1];
    }
    
    public boolean isEmpty() {
        return rear == front;
    }
    
    public boolean isFull() {
        return (rear + 1) % elem.length == front;
    }
}
  • 既然要浪费一个空间,那么我们在构造方法初始化数组时要创建一个比参数大1个空间的数组,保证一部分测试用例能够顺利通过。
  • Rear方法要求返回队尾元素,由于我们的rear是队尾元素之后的一个位置,所以我们必须向前一个位置找,这里就有一个特殊情况,当rear == 0,此时不能减一,前一个应该是数组最后一个下标的位置,所以有如上代码。

原题链接:622. 设计循环队列 - 力扣(LeetCode)


双端队列

双端队列(deque)是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列,deque 是 “double ended queue” 的简称。 那就说明元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。

双端队列 - youngliu91 - 博客园

在集合框架中,双端队列对应Deque接口,在实际工程中,使用Deque接口是比较多的,栈和队列均可以使用该接口。

实现双端队列可以用LinkedList(链式实现)或ArrayDeque(线性实现):

    public static void main(String[] args) {
        Deque<Integer> deque1 = new LinkedList<>();//链式实现
        Deque<Integer> deque2 = new ArrayDeque<>();//线性实现
    }

所以,到这里我们发现:

LinkedList可以作为链表、栈、(普通)队列、双端队列

ArrayList可以作为栈、(普通)队列、双端队列


集合框架中的队列

集合框架中的队列是Queue接口,Deque接口继承自它,LinkedListArrayDeque都实现了该接口。

在这里插入图片描述

队列的创建

我们可以通过ArrayDeque或者LinkedList创建一个队列:

    public static void main(String[] args) {
        Queue<Integer> queue1 = new LinkedList<>();//链式队列
        Queue<Integer> queue2 = new ArrayDeque<>();//线性队列
    }

队列的方法
方法功能
boolean offer(E e)入队列
E poll()出队列
E peek()获取队头元素
int size()获取队列中有效元素个数
boolean isEmpty()检测队列是否为空

队列的遍历
    public static void main(String[] args) {
        Queue<Integer> queue1 = new LinkedList<>();
        queue1.offer(1);
        queue1.offer(2);
        queue1.offer(3);
        queue1.offer(4);
        queue1.offer(5);

        System.out.println("=====for-each=====");
        for(Integer x : queue1) {
            System.out.print(x + " ");
        }
        System.out.println();

        System.out.println("=====迭代器=====");
        Iterator<Integer> it = queue1.iterator();
        while(it.hasNext()) {
            System.out.print(it.next() + " ");
        }
        System.out.println();

        System.out.println("=====while=====");
        while(!queue1.isEmpty()) {
            System.out.print(queue1.poll() + " ");
        }
        System.out.println();
    }

在这里插入图片描述


队列的应用及相关练习

用队列实现栈

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(pushtoppopempty)。

class MyStack {

    public MyStack() {

    }
    
    public void push(int x) {

    }
    
    public int pop() {

    }
    
    public int top() {

    }
    
    public boolean empty() {

    }
}

【思路】

以画图+文字介绍:

在这里插入图片描述

现在我们要模拟出栈,如图向栈中依次加入21、56、23、11,此时栈顶元素应为11,出栈时要弹出11。

我们只有两个队列,所以让不为空的队列中的元素出队,直到只剩1个元素,这个元素就是"栈顶"元素,将它"弹出";此时如果再次入队

在这里插入图片描述

此时,如果再添加新元素,继续向非空队列添加,而它就是新的"栈顶元素",如果接着"出栈",就重复上面的工作:将元素出队到空队列,直到只剩一个元素,弹出。

所以有:

入栈: 向非空队列中添加元素,初始都为空时随意选择

出栈: 非空队列将元素出到空队列中,直到只剩下一个元素,这个元素就是栈顶元素,弹出

class MyStack {
    public Queue<Integer> q1;
    public Queue<Integer> q2;

    public MyStack() {
        q1 = new LinkedList<>();
        q2 = new LinkedList<>();
    }
    
    public void push(int x) {
        if(!q1.isEmpty()) {
            q1.offer(x);
        }else if(!q2.isEmpty()){
            q2.offer(x);
        }else{
            q1.offer(x);
        }
    }
    
    public int pop() {
        if(empty()) {
            return -1;
        }
        if(!q1.isEmpty()) {
            int size = q1.size();
            for(int i = 0; i < size - 1; i++) {
                q2.offer(q1.poll());
            }
            return q1.poll();
        }else{
            int size = q2.size();
            for(int i = 0; i < size - 1; i++) {
                q1.offer(q2.poll());
            }
            return q2.poll();
        }
    }
    
    public int top() {
        if(empty()) {
            return -1;
        }
        if(!q1.isEmpty()) {
            int size = q1.size();
            int ret = 0;
            for(int i = 0; i < size; i++) {
                ret = q1.poll();
                q2.offer(ret);
            }
            return ret;
            
        }else{
            int size = q2.size();
            int ret = 0;
            for(int i = 0; i < size; i++) {
                ret = q2.poll();
                q1.offer(ret);
            }
            return ret;
        }
    }
    
    public boolean empty() {
        return q1.isEmpty() && q2.isEmpty();
    }
}

原题链接:225. 用队列实现栈 - 力扣(LeetCode)


用栈实现队列

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty

class MyQueue {

    public MyQueue() {

    }
    
    public void push(int x) {

    }
    
    public int pop() {

    }
    
    public int peek() {

    }
    
    public boolean empty() {

    }
}

【思路】

在这里插入图片描述

如上图,如果不再添加新元素,按照图解思路出队,得到序列:[10, 44, 31, 12, 101, 88, 36],满足队列的先进先出。

class MyQueue {
    public Stack<Integer> sIn;
    public Stack<Integer> sOut;

    public MyQueue() {
        sIn = new Stack<>();
        sOut = new Stack<>();
    }
    
    public void push(int x) {
        sIn.push(x);
    }
    
    public int pop() {
        if(empty()) {
            return -1;
        }
        if(sOut.empty()) {
            while(!sIn.empty()) {
                sOut.push(sIn.pop());
            }
        }
        return sOut.pop();
    }
    
    public int peek() {
        if(empty()) {
            return -1;
        }
        if(sOut.empty()) {
            while(!sIn.empty()) {
                sOut.push(sIn.pop());
            }
        }
        return sOut.peek();
    }
    
    public boolean empty() {
        return sIn.empty() && sOut.empty();
    }
}

原题链接:232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)


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