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原创 UIElement.Clip改变了WPF中控件的形状

    UIElement是WPF UI 方面的类层次图中很重要的一个基类,故名思义,它实现了大部分UI Element的共同功能。它有一个属性:Clip。有了这个属性,我们可以将UI Element裁成各种各样的形状。从此,界面不再只是单调的一个又一个矩形的组合,而是可以是各种各样的几何图形的组合。

2008-06-11 18:14:00 1441

原创 WPF的布局(Layout)

    相比MFC而言,WPF的布局功能灵活强大不少。    MFC中,是单一的两层结构布局。容器基本上就是对话框(Dialog)和窗口(Window),容器中放置着各种各样的控件,例如Button, List Control等等。    而WPF中,不止窗口,很多控件,例如Button等等,都可以成为容器,它们有一个属性:Content,可以被赋予其它控件或者用来支持布局的Panel,例如:

2008-06-10 11:48:00 587

原创 项目开发流程探讨

2008年05月30日     设计阶段应该让负责实现的人员参与其中,目的主要是从实现的角度反思设计方案,提出修改意见.    在实现开始之前,所有负责实现的人员应该就实现所采用的技术路线和总体的实现方案进行讨论,目的在于确定合理有效的实现技术和总体的实现方案。如果由各个模块的负责人员自己确定实现所采用的技术和方案,就不能发挥集思广益的优点,可能造成各个模块的开发质量参差不齐。   

2008-05-30 15:43:00 275

原创 项目开发流程探讨

2008年05月30日     设计阶段应该让负责实现的人员参与其中,目的主要是从实现的角度反思设计方案,提出修改意见.    在实现开始之前,所有负责实现的人员应该就实现所采用的技术路线和总体的实现方案进行讨论,目的在于确定合理有效的实现技术和总体的实现方案。如果由各个模块的负责人员自己确定实现所采用的技术和方案,就不能发挥集思广益的优点,可能造成各个模块的开发质量参差不齐。   

2008-05-30 15:39:00 425

原创 论道

2008年05月27日   人与人本不相同,自然原是多样,强逆本心去一成不变地复制他人的思维,并不能使自己顺应道。只有顺应自己内心的道,才能顺应自然的道;顺应了内心的道,也就顺应了自然的道。万物皆道,道是万物。  

2008-05-29 18:38:00 303

原创 论实与空

2008年05月27日   实是思维的对象,空是思维的场所。

2008-05-29 18:37:00 335

原创 论修身

2008年05月27日   修身:浊世中安身立命之本。龙应台说,慎独,修身,处理的是人应该如何与自己相处的问题。

2008-05-29 18:36:00 365

空空如也

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