quartz.properties

#===============================================================        
#配置文件不是必须的,Quartz对配置项都是有默认值的,当需要自定义的时候,
#可以在classpath路径下放一个quartz.properties文件,Quartz的StdSchedulerFactory
#在启动时会自动加载该配置文件。
#===============================================================    


#===============================================================        
#配置主调度程序的属性        
#===============================================================    
org.quartz.scheduler.instanceName = DefaultQuartzScheduler
org.quartz.scheduler.rmi.export = false
org.quartz.scheduler.rmi.proxy = false
org.quartz.scheduler.wrapJobExecutionInUserTransaction = false
#当检查某个Trigger应该触发时,默认每次只Acquire一个Trigger,(为什么要有Acquire的过程呢?是为了防止多线程访问的情况下,
#同一个Trigger被不同的线程多次触发)。尤其是使用JDBC JobStore时,一次Acquire就是一个update语句,尽可能一次性的多获取
#几个Trigger,一起触发,当定时器数量非常大的时候,这是个非常有效的优化。当定时器数量比较少时,触发不是极为频繁时,
#这个优化的意义就不大了。
org.quartz.scheduler.batchTriggerAcquisitionMaxCount=50

#===============================================================        
#配置线程池的属性
#===============================================================          
org.quartz.threadPool.class = org.quartz.simpl.SimpleThreadPool
#线程池里的线程数,默认值是10,当执行任务会并发执行多个耗时任务时,要根据业务特点选择线程池的大小。
org.quartz.threadPool.threadCount = 4
org.quartz.threadPool.threadPriority = 5
org.quartz.threadPool.threadsInheritContextClassLoaderOfInitializingThread = true

#===============================================================        
#配置JobStore的属性
#===============================================================          
org.quartz.jobStore.misfireThreshold = 60000
org.quartz.jobStore.class =org.quartz.simpl.RAMJobStore
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值