面向对象——————多态

本文介绍了多态的定义,强调了在继承和重写基础上实现的行为多态,以及多态在消除耦合性、提高代码灵活性等方面的作用。通过Animal、Cat、Dog和TestDemo的案例,展示了多态在实际编程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是多态

多态必须在继承情况下才能完成

   1)多态是面向对象的一个重要特征,指同一类事物同时具有多种形态,即同一类事物,在不同时刻,代表的对象不一样,指的是对象的多种形态。比如,对于笔记本电脑,它可以是苹果笔记本、华硕笔记本、弘基笔记本、神州笔记本。

   2)多态就是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,指的就是行为的多态。比如鸟类的飞行行为,鸽子,燕子,老鹰它们各自的飞行方式是不同的,再比如动物都有吃这个功能,但是它们吃的食物是不同的,老虎吃肉,牛吃草,猫吃猫粮,狗吃狗粮。

   3)多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。比如:打印机,打印机分为黑白打印机.彩色打印机,我们可以通过两个打印机 来打印出不同的文件。打印机就好比是接口。黑白打印机,彩色打印机,就好比不同的实例。打印出不同的文件就是 不同实例执行的操作。

多态的作用
                        

 1)消除类型之间的耦合性

 2)可替换性

 3)可扩充性

 4)接口性

 5)灵活性

 6)简化性

多态存在的三个必要条件

继承

重写

父类引用指向子类对象

案例分析

创建包: cn.tedu.oop
创建类: Animal.java    Cat.java (继承Animal)    Dog.java(继承Animal)     TestDemo.java

面向对象的编程中,C语言并不直接支持类和抽象的概念。引用中提到,final关键字用来修饰方法,表示该方法不能在子类中被覆盖。而abstract关键字用来修饰抽象方法,表示该方法必须在子类中被实现。然而,在C语言中,没有对应的关键字来实现类和抽象的概念。 相反,C语言通过结构体来模拟类的概念。结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通过结构体,我们可以将相关的数据和功能组合在一起。然而,C语言中的结构体不支持继承和多态面向对象的特性。 在C语言中,我们可以使用函数指针来模拟抽象类和接口的概念。函数指针可以指向不同的函数,通过使用函数指针,我们可以实现多态性,即在运行时根据函数指针指向的具体函数来执行不同的操作。 综上所述,C语言并不直接支持面向对象中的类和抽象的概念,但可以使用结构体和函数指针来实现类似的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [面向对象——类和对象](https://blog.csdn.net/shouyeren_st/article/details/126210622)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [面向对象编程原则(06)——依赖倒转原则](https://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/126673771)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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