熟悉 SMIL 2.0

 
SMIL 2.0 是同步多媒体集成语言(Synchronized Multimedia Integration Language),它已开始成为将多媒体集成到 Web 内容的重要新方法。SMIL 提供基于 XML 的方法来控制多媒体元素的定时和表示,它已开始获得众多大的软件供应商和工具制作商的支持,这使得开发人员使用它变得越来越容易。在本文中,Anne Zieger 概述了 SMIL 并描述了几种使 SMIL 编码更简单的工具。

对于多媒体领域以外的开发人员,同步多媒体集成语言(或简称 SMIL)可能是某种晦涩难懂的技术。但至少在几个主要的参与者中,SMIL 已开始成为表示在线多媒体的重要方法。

SMIL 支持已开始成为 Adobe、Microsoft 以及(也许是最重要的)媒体传递领先者 Real Networks 支持的技术之一。众多较小的供应商已开始提供 SMIL 创作工具和播放器。

在不久的将来,随着对当前 2.0 规范支持的增长,对于任何在工作中需要某种形式的多媒体资产控制的开发人员,使用 SMIL 将成为他们的标准策略。如果把正在增长的工具创建者的名单作为某种指示,那么用 SMIL 构建表示也会变得更简单。

http://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-smil/index.html

 

http://www.w3.org/TR/2005/REC-SMIL2-20050107/layout.html

 

手机动漫可以考虑是否采用SMIL格式定义.标准的数据打包格式,有较好的展现方式。SMIL格式被广泛应用在MMS和流媒体传输中。

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