golang-项目实践-实现一个封装后的redis client

一、背景介绍

项目地址
之前redis 客户端都是直接定义到pkg 的公共方法中(参考代码),这样做用起来确实方便,但是这样也把初始化redis 示例的权限直接开放出去了,业务想初始化几个客户端就初始化几个,显然不合理。另外:如果redis 服务出现故障,或者只是偶然的网络连接有问题,所产生的超时现象就全部都传到上层业务逻辑中了,上层如果没做好控制,服务质量肯定会显著地受影响。

因此最终的目的肯定还是要让 redis 出现故障的影响能够缩短在可控范围内,尽量就在连接池的逻辑中直接解决,比如设置请求超时后的动作,或者是设置连接池快满的时候的提示。不过在此之前,肯定要先对redis 连接池进行封装,这是第一步,也是这篇博客主要讲的内容。

实现思路:利用go 语言定义wrapper func 的灵活性,去定义一个Redis client。更多关于Wrapper 的使用方式,可以参考这篇博客学习。这里讲到了 http.Handler 的设计思想,确实非常精妙,go 的很多框架都参考了http.Handler 的设计思想去实现。

二、框架设计

在这里插入图片描述

其实Redis 对象相关的无非就几个:配置(Opt)、状态(Stat),但是配置也是有规范的,比如空闲连接数不能超过1024 之类的,因此redis 客户端的配置,需要通过Opts 这个方法中定义的公共方法(如:WithServer)设置,然后Client 文件中会提供 NewDefaultClient ,按照默认配置去创建一个redis 客户端。

三、代码实现

第一版:实现了连接池基本结构的封装,以及提供了map、hashmap 的基本方法。

简单贴一下关键代码,具体实现可参考提交记录
handler.go: 基本对象的定义
在这里插入图片描述

redis.go: redis 客户端的具体实现
在这里插入图片描述

client.go: 获取redis client 实例
在这里插入图片描述

四、后续功能扩展

1、redis 超时连接数管理

比如如果感知到最近10分钟内所有的请求都超时了,直接先将整个redis 客户端设置成不可用,并且开启一个定时任务去ping redis服务端,一直到能够连续ping 通了,才将连接池状态恢复成可用

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