Less学习教程二

简要的特性介绍

例子基本来自http://lesscss.org/

一、变量

用@来标识变量。变量只能定义一次,无法修改,可能认为它是“常量”会更好一些。一个变量如果定义两次以上,由于延迟加载的存在,只会取作用域中最后一次定义的值,我们无法像写其他程序一样,可以通过赋值语句来修改变量的值。函数参数表中的变量值看上去可以修改,但是也是在函数调用时一次性指定。

声明变量的格式为“@变量名:变量值”

@width: 10px;
@height: @width + 10px;

#header {
  width: @width;
  height: @height;
}

输出:

#header {
  width: 10px;
  height: 20px;
}

 实际上,你可以使用@media作为变量名,Less能自动识别你是想用做变量还是媒体查询。但是如果不想让自己的代码被接手的人吐槽,还是不要这样使用为好。

变量的使用方式比上面的例子要复杂,具体可以看Less学习教程三。

二、混合(mixin)

我们可以将一种规则混入到另一种规则当中。混合类似于编程语言中的函数。 Mixins是一组CSS属性,允许您将一个类的属性用于另一个类,并且包含类名作为其属性。 在LESS中,可以使用类或id选择器以与CSS样式相同的方式声明mixin。 它可以存储多个值,并且可以在必要时在代码中重复使用。

例如,我们已经定义了如下class

.bordered {
  border-top: dotted 1px black;
  border-bottom: solid 2px black;
}

我们想在其他规则集中使用这些属性,那么只要在相应位置输入.bordered(),如下所示:

#menu a {
  color: #111;
  .bordered();
}

.post a {
  color: red;
  .bordered();
}

三、嵌套

使用嵌套可以使代码更简明。例如有以下CSS:

#header {
  color: black;
}
#header .navigation {
  font-size: 12px;
}
#header .logo {
  width: 300px;
}

在Less中,我们也可以这样写:

#header {
  color: black;
  .navigation {
    font-size: 12px;
  }
  .logo {
    width: 300px;
  }
}

这样代码更清晰明了。也可以使用此方法将伪选择器与mixin绑在一起,下面例子用于清除浮动(用&代表当前选择器父对象):

.clearfix {
  display: block;
  zoom: 1;

  &:after {
    content: " ";
    display: block;
    font-size: 0;
    height: 0;
    clear: both;
    visibility: hidden;
  }
}

输出为

.clearfix {
  display: block;
  zoom: 1;
}
.clearfix:after {
  content: " ";
  display: block;
  font-size: 0;
  height: 0;
  clear: both;
  visibility: hidden;
}

四、规则嵌套和冒泡

@ 规则(例如 @media 或 @supports)可以与选择器以相同的方式进行嵌套。@ 规则会被拎到外面,同一规则集中的其它元素的相对顺序保持不变。这叫做冒泡(bubbling)。

.component {
  width: 300px;
  @media (min-width: 768px) {
    width: 600px;
    @media  (min-resolution: 192dpi) {
      background-image: url(/img/retina2x.png);
    }
  }
  @media (min-width: 1280px) {
    width: 800px;
  }
}

编译为:

.component {
  width: 300px;
}
@media (min-width: 768px) {
  .component {
    width: 600px;
  }
}
@media (min-width: 768px) and (min-resolution: 192dpi) {
  .component {
    background-image: url(/img/retina2x.png);
  }
}
@media (min-width: 1280px) {
  .component {
    width: 800px;
  }
}

 五、运算

算术运算符 +-*/ 可以对任何数字、颜色或变量进行运算。如果可能的话,算术运算符在加、减或比较之前会进行单位换算。计算的结果以最左侧操作数的单位类型为准。如果单位换算无效或失去意义,则忽略单位。无效的单位换算示例:px 到 cm 或 rad 到 % 的转换。

// 所有操作数被转换成相同的单位
@conversion-1: 5cm + 10mm; // 结果是 6cm
@conversion-2: 2 - 3cm - 5mm; // 结果是 -1.5cm

// 无法转换的情况
@incompatible-units: 2 + 5px - 3cm; // 结果是 4px

// 变量的例子
@base: 5%;
@filler: @base * 2; // 结果是 10%
@other: @base + @filler; // 结果是 15%

乘法和除法不作转换。因为这两种运算在大多数情况下都没有意义,一个长度乘以一个长度就得到一个区域,而 CSS 是不支持指定区域的。Less 将按数字的原样进行操作,并将为计算结果指定明确的单位类型。

@base: 2cm * 3mm; // 结果是 6cm

你还可以对颜色进行算术运算:

@color: #224488 / 2; //结果是 #112244
background-color: #112244 + #111; // 结果是 #223355

不过,Less 提供的 色彩函数 更有使用价值。

六、calc()特例

v3.0.0引入

为了与 CSS 保持兼容,calc() 并不对数学表达式进行计算,但是在嵌套函数中会计算变量和数学公式的值。

@var: 50vh/2;
width: calc(50% + (@var - 20px));  // 结果是 calc(50% + (25vh - 20px))

 七、转义

转义允许您将任意字符串用作属性或变量值。

除插值外,~"anything"或~'anything',字符串中的内容都按原样使用。

@min768: ~"(min-width: 768px)";
.element {
  @media @min768 {
    font-size: 1.2rem;
  }
}

输出是:

@media (min-width: 768px) {
  .element {
    font-size: 1.2rem;
  }
}

注意,从Less 3.5开始,您可以简单地编写:

@min768: (min-width: 768px);
.element {
  @media @min768 {
    font-size: 1.2rem;
  }
}

在3.5+版本中,以前需要“引号转义”的许多情况都不需要了。

八、函数

Less提供了各种函数,可以转换颜色,操纵字符串和进行数学运算。

使用它们非常简单。下面的示例使用函数将0.5转换为50%,将基本色的饱和度增加5%,然后将背景色增亮25%并将色相角旋转8度:

@base: #f04615;
@width: 0.5;

.class {
  width: percentage(@width); // 返回 `50%`
  color: saturate(@base, 5%);
  background-color: spin(lighten(@base, 25%), 8);
}

九、命名空间与访问器

有时,为了代码组织或进行一些封装,您可能希望对mixins进行分组,在Less中可以很直观地办到。假设您想要将mixin和变量绑定在#bundle下,以便重用或分发,可以像如下代码所示:

#bundle() {
  .button {
    display: block;
    border: 1px solid black;
    background-color: grey;
    &:hover {
      background-color: white;
    }
  }
  .tab { ... }
  .citation { ... }
}

如果想将.button类混入到#header a,我们可以这样做:

#header a {
  color: orange;
  #bundle.button();  // can also be written as #bundle > .button
}

注意:如果您不想让输出的css文件中出现#bundle .button这个规则,那么需要在命名空间后加上括号(例如#bundle())。

十、映射

Less3.5以后,你可以像下面的例子一样在mixins和规则集中使用值的映射。

#colors() {
  primary: blue;
  secondary: green;
}

.button {
  color: #colors[primary];
  border: 1px solid #colors[secondary];
}

输出如下:

.button {
  color: blue;
  border: 1px solid green;
}

十一、作用域

Less 中的作用域与 CSS 中的作用域非常类似。首先在本地查找变量和混合(mixins),如果找不到,则从“父”级作用域继承。

@var: red;

#page {
  @var: white;
  #header {
    color: @var; // white
  }
}

与 CSS 自定义属性一样,混合(mixin)和变量的定义不必在引用之前事先定义。因此,下面的 Less 代码示例和上面的代码示例是相同的:

@var: red;

#page {
  #header {
    color: @var; // white
  }
  @var: white;
}

十二、注释

块注释和行注释都可以使用:

/* 一个块注释
 * style comment! */
@var: red;

// 这一行被注释掉了!
@var: white;

注意在生成的代码中,/**/方式的注释会保留,//的注释则不会保留

十三、导入

“导入”的工作方式和你预期的一样。你可以导入一个 .less 文件,此文件中的所有变量就可以全部使用了。如果导入的文件是 .less 扩展名,则可以将扩展名省略掉:

@import "library"; // library.less
@import "typo.css";

 

 

 

 

 

 

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