1.变量。
js的变量与C和java不一样,是无类型的。使用一个变量前必须声明且赋值,如果没有声明,使用时会引发运行时错误;没有赋值而使用,那么变量里面存的值为undefined。如果给一个未声明的变量赋值,js会隐式声明它,且它会成为一个全局变量(即便是在函数内部)。所以强烈建议所有的变量都用var声明。
2.变量作用域。
在函数内部声明的变量,是局部变量,只在函数内部有定义。在函数内部,局部变量比同名的全局变量优先级高。
由于函数本身是可以嵌套的,那么函数内部的局部变量会比上层函数的同名变量优先级高。
js没有块级作用域,也就是无法用{}来限制某个变量只在某块代码中有定义。
函数中定义了变量,无论在哪个位置,都相当于在函数开始的时候 进行了定义,但并不意味着赋了值。赋值操作本身不会提升到函数开始位置。
3.数据类型分类。
数据类型可以分成两类,一种是基本类型,数值、布尔值、null和undefined为基本类型;另一种是引用类型,对象、数组和函数属于引用类型。
由于字符串不能存放在固定大小的变量中,实际上又是不可改变的,无法像引用变量那样去改变所引用的内容。因此字符串是一个特例。
4.全局变量和局部变量。
js解释器开始运行时,会先创建一个全局对象。所有的全局变量都是这个全局对象的属性。在顶层代码中(不属于某个函数的代码),可以使用this来引用这个全局对象。在函数内部,this则有其他用途,表示调用该函数的对象。
在客户端js中,Window对象代表浏览器窗口,因此代替了this,可以用来引用全局对象。
函数的参数和局部变量则是作为调用对象的属性来存储的。
5.作用域链
每个js执行环境都有一个和它关联在一起的作用域链。这个作用域链是一个对象列表或者对象链。当js代码需要查询一个变量x的值时,会先查看该链的第一个对象,如果没有找到相应的属性,则继续查找第二个对象。
在js的顶层代码中,作用域链只有一个对象,就是全局对象。
在非嵌套函数中,调用链由两个对象构成,第一个是函数的调用对象,第二个是全局对象。