Javascript学习笔记(四)

1.运算符

加法运算符:可以对数字运算数进行加法运算,也可以对字符串运算数进行连接操作。如果一个运算数是字符串,那么另外一个运算数就会被转换成字符串,然后两者连接在一起。如果一个运算符是对象,那么会把这个对象转换成可以进行加法运算或者进行连接操作的数字或者字符串。这一转换是调用对象的valueof()或者toString()来执行的。

减法运算符和乘法运算符:如果运算数是非数字的,会转换成数字。

除法运算符:如果运算数是非数字的,会转换成数字。注意js中只有浮点数,整数除以整数会得到一个浮点数。一个非零数除以零会得到正无穷大或者负无穷大,零除以零会得到NaN。

模运算符:结果的符号与第一个运算数相同,也可以用于两个非整数取余。

等同运算符(===):如果两个值的类型不同,它们就不相同。如果两个值是数字,那么除非其中一个是或两个都是NaN,只要值相同,它们是等同。如果两个值都是字符串,而且在串中同一个位置上的字符完全相同,那么它们就完全等同。如果两个值都是布尔值,且值相同,那么它们是完全等同。如果过两个值引用的是同一个对象、数组或者函数,那么它们完全等同。如果它们引用的不是同一个对象,哪怕两个对象具有完全相同的属性或者数组具有完全相同的元素,也是不完全等同的。如果两个值都是null或者undefined,那么它们完全等同。

相等判定符(==):如果两个值具有相同的类型,那么检测它们的等同性。如果这两个值完全相同,它们就相等。比较对象、数组和函数时使用的是引用。也就是说,只有两个变量引用的是同一个对象时,它们才是相等的。如果想检测两个不同的对象存放的属性是否相同,或者检测两个不同的数组存放的元素是否相同,就必须分别检测每个属性或者元素的相等性。如果两个值的类型不同,它们仍然可能相等,可以按以下规则:1)如果一个值是null,另一个值是undefined,它们相等;2)如果一个值是数字,一个值是字符串,把字符串转换成数字,再进行比较;3)如果一个值为true,先转换成1,如果一个值为false,把它转化为0,再进行比较;4)如果一个值是对象,另一个值是数字或者字符串,将对象转换成原始类型的值,再进行比较。可以使用对象的toString()方法或者valueOf()方法把对象转化成原始类型的值。例如说 "1"==true 该表达式的值为true

in运算符:要求左边的运算数是一个字符串,或者可以被转换成字符串,右边的运算数是一个对象或者数组。如果该运算符左边的值是右边对象的一个属性名,返回true

instanceof运算符:要求左边的运算数是一个对象,右边的运算数是对象类的名称。如果该运算符左边的对象是右边类的一个实例,它返回true,否则返回false。可以认为右边的运算数是构造函数的名字。如果左边的运算数不是对象,或者右边运算数是一个对象而不是构造函数,将返回false。如果右边运算数不是对象,将返回一个运行时错误。

逻辑运算符(&&、||、!):使用方式与其他语言基本相同。

赋值运算符(=):每一个赋值表达式都有一个值,就是赋值运算符右边的值。

typeof运算符:是一个一元运算符,放在一个运算数之前,返回值是一个字符串,说明了运算数的类型。

eval:在大部分js实现中,eval不是一个普通的函数。如果传入的参数不是字符串,它直接返回这个参数。如果参数是字符串,它会把字符串当成js代码进行编译。如果编译失败则抛出语法错误;如果编译成功,则开始执行这段代码,并返回字符串中最后一个表达式或语句的值,如果最后一个表达式或语句没有值,那么返回undefined。eval虽然可以作为函数赋值给其它变量,但是在调用时会有区别。如果我们直接使用eval来运行语句,那么它在调用它的作用域中执行;如果使用了一个别名去调用,那么将会使用全局变量作为上下文作用域,并且无法读、写、定义局部变量和函数。IE9之前的实现和其他版本不一样,即使使用别名调用eval,也是在调用者的作用域中;因此IE实现了execScript()函数来实现全局eval。在严格模式下,eval是一个保留字,不允许用别名来调用,且其中运行的代码不允许定义新变量或者函数。

 

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