C# 中如何定义和接收消息?

C# 中如何定义和接收消息? Wason 业余学习成果: 终于把自定义消息给搞定,好事多多分享! 在C#中目前我还没有找到发送消息的类成员函数,所以只能采用通过调用WIN 32 API 的 SendMessage() 函数实现。由于 SendMessage的参数中需要得到窗体的句柄(handler) ,所以又要调用另一个API FindWindow(), 两者配合使用,达到在不同窗体之间的消息发送和接收功能。 另外一个要点是,需要通过重写(Override) 窗体的 DefWndProc() 过程来接收自定义的消息。DefWndProc 的重写: protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m) { switch(m.Msg) { case ...: break; default: base.DefWndProc(ref m); break; } } 下面是我的C#实践例程。 ------------------------------------ / ///file name: Note.cs /// public class Note { //声明 API 函数 [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")] private static extern int SendMessage( int hWnd, // handle to destination window int Msg, // message int wParam, // first message parameter int lParam // second message parameter ); [DllImport("User32.dll",EntryPoint="FindWindow")] private static extern int FindWindow(string lpClassName,string lpWindowName); //定义消息常数 public const int USER = 0x500; public const int TEST = USER + 1; //向窗体发送消息的函数 private void SendMsgToMainForm(int MSG) { int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null,@"Note Pad"); if(WINDOW_HANDLER == 0) { throw new Exception("Could not find Main window!"); } SendMessage(WINDOW_HANDLER,MSG,100,200); } } / /// File name : Form1.cs /// 接收消息的窗体 /// public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { public Form1() { // // Required for Windows Form Designer support // InitializeComponent(); // // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call // } /// 重写窗体的消息处理函数 protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m) { switch(m.Msg) { //接收自定义消息 USER,并显示其参数 case Note.USER: string message = string.Format ("Received message! parameters are :{0},{1}",m.WParam ,m.LParam); MessageBox.Show (message); break; default: base.DefWndProc(ref m); break; } //Console.WriteLine(m.LParam); }
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