项目总结(5)关于angular中的constant()的方法和

starter.constant("CONFIG",Object.assign(router,modules_config,config));

说实话,当看到配置文件中的这段代码我是懵的,这段代码该怎么理解呢?很是费解,于是我就去百度了一下,并且分化瓦解了一下。所以我把它分为两部分来去归纳和总结。一个是angular.js中的方法constant()

方法,另一个是Object.assign()方法。这个Object.assign()这个是es6新加的方法。

一.angular中的constant()方法

这个是angular中设置全局变量的一种方法。

angularjs自身有二种,设置全局变量的方法,在加上js的设置全局变量的方法,总共有三种。要实现的功能是,在ng-app中定义的全局变量,在不同的ng-controller里都可以使用。

1,通过var 直接定义global variable,这根纯js是一样的。

2,用angularjs value来设置全局变量 。

3,用angularjs constant来设置全局变量 。

下面用一个例子,来说明,上面3种方法:

实例:

1,在app模块中,定义全局变量

  1. 'use strict';  
  2.   
  3. /* App Module */  
  4.   
  5. var test2 = 'tank';         //方法1,定义全局变量  
  6.   
  7. var phonecatApp = angular.module('phonecatApp', [     //定义一个ng-app  
  8.   'ngRoute',  
  9.   'phonecatControllers',  
  10.   'tanktest'  
  11. ]);  
  12.   
  13. phonecatApp.value('test',{"test":"test222","test1":"test111"});  //方法2定义全局变量  
  14.   
  15. phonecatApp.constant('constanttest''this is constanttest');    //方法3定义全局变量  
  16.   
  17. phonecatApp.config(['$routeProvider',                //设置路由  
  18.   function($routeProvider) {  
  19.     $routeProvider.  
  20.       when('/phones', {  
  21.         templateUrl: 'partials/phone-list.html'      //这里没有设置controller,可以在模块中加上ng-controller  
  22.       }).  
  23.       when('/phones/:phoneId', {  
  24.         templateUrl: 'partials/phone-detail.html',  
  25.         controller: 'PhoneDetailCtrl'  
  26.       }).  
  27.       when('/login', {  
  28.         templateUrl: 'partials/login.html',  
  29.         controller: 'loginctrl'  
  30.       }).  
  31.       otherwise({  
  32.         redirectTo: '/login'  
  33.       });  
  34.   }]);  

2,在controller中调用全局变量

  1. 'use strict';  
  2.   
  3. /* Controllers */  
  4.   
  5. var phonecatControllers = angular.module('phonecatControllers', []);  
  6.   
  7. phonecatControllers.controller('PhoneListCtrl', ['$scope','test','constanttest',  
  8.   function($scope,test,constanttest) {  
  9.     $scope.test = test;                   //方法2,将全局变量赋值给$scope.test  
  10.     $scope.constanttest = constanttest;   //方法3,赋值  
  11.     $scope.test2 = test2;                 //方法1,赋值  
  12.   }]);  

3,在html中看一下效果

  1. <div data-ng-controller="PhoneListCtrl">  
  2.     {{test.test1}}  
  3.     {{constanttest}}  
  4.     {{test2}}  
  5. </div>  
  6.   
  7. 结果:test111 this is constanttest tank  

其实我们可以通过其他方法来实现全局变量,例如:angularjs factory的功能。


constant 常量

constant 在 angularjs 中指的是定义的常量,在应用启动时创建且不可随意更改

定义 constant
angular.module('MyApplication')
.constant('HELLO', 'hello world');

value 变量

value 在 angularjs 中指的是定义的变量,可以在任意修改


二 . Object.assign()方法

作用

Object.assign() 方法用于把一个或多个源对象的可枚举属性值复制到目标对象中,返回值为目标对象。

语法

Object.assign(target, ...sources)

参数

target: 目标对象
sources: 源对象

返回值

目标对象

描述

Object.assign 方法只复制源对象中可枚举的属性和对象自身的属性。它在源对象上使用 [[Get]], 在目标对象上使用 [[Set]], 会调用 getter 和 setter。它不适合用于把一个包含 getter 的对象属性合并到一个原型中。如果要把属性定义连同可枚举性复制到一个原型中,应该使用 Object.getOwnPropertyDescriptor() 和 Object.defineProperty() 方法。

String 和 Symbol 类型的属性都会被复制。

当发生错误时,例如有一个属性是不可写的,将会抛出一个 TypeError 错误,目标对象保持不变。

注意 Object.assign() 源对象为 null 或 undefined 时不会报错。

示例

克隆对象
var obj = {a: 1};
var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // {a: 1};
合并对象
var o1 = {a: 1};
var o2 = {b: 2};
var o3 = {c: 3};

var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); //{a: 1, b: 2, c: 3}
console.log(o1); //{a: 1, b: 2, c: 3}, 目标对象被改变了
原型链上的属性和不可枚举的属性无法复制
var obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 在 obj 的原型链上
  bar: {
            value: 2  // bar 是一个不可枚举的属性.
      },
  baz: {
             value: 3,
             enumerable: true  // baz 是 obj 自身的一个可枚举属性
      }
  });

var copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 },原型链上的属性和不可枚举的属性没有复制到
传递原始类型
var v1 = 'abc';
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol('foo');

var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
//注意只有字符串类型的值有可枚举属性
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
异常会中断正在执行的复制任务
var target = Object.defineProperty({}, 'foo', {
  value: 1,
  writable: false
}); // target.foo 是一个只读属性

Object.assign(target, { bar: 2 }, { foo2: 3, foo: 3, foo3: 3 }, { baz: 4 });
// TypeError: "foo" is read-only
// 在分配 target.foo 时该异常被抛出

console.log(target.bar);  // 2, 第一个源对象复制成功
console.log(target.foo2); // 3, 第二个源对象的第一个属性复制成功
console.log(target.foo);  // 1, 异常在这里抛出
console.log(target.foo3); // undefined, 任务已经结束, foo3 不会被复制 assign
console.log(target.baz);  // undefined, 第三个源对象也不会被复制
有访问器的情况
var obj = {
  foo: 1,
  get bar() {
    return 2;
  }
};

var copy = Object.assign({}, obj); 
console.log(copy); 
// { foo: 1, bar: 2 }, copy.bar 的值是 bar 的 getter 的返回值
ES5版本实现方法
if (typeof Object.assign != 'function') {
  Object.assign = function(target) {
    'use strict';
    if (target == null) {
      throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
    }

    target = Object(target);
    for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
      var source = arguments[index];
      if (source != null) {
        for (var key in source) {
          if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) {
            target[key] = source[key];
          }
        }
      }
    }
    return target;
  };
}


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