视频添加滤镜的预览和导出

该博客探讨了如何在视频播放过程中添加滤镜并实现实时预览。通过利用缓冲区获取和处理像素信息,确保视频每显示一帧就处理一帧,实现平滑的滤镜应用效果。在预览部分,提到了关键代码用于视频输出和刷新时获取像素。在导出阶段,介绍了一种不需逐帧读取和转换的高效方法,通过AVAssetWriterInput直接将处理效果渲染到输出文件中,避免了CPU模拟GPU导致的卡顿问题,真机上表现更佳。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原理:利用CIFilter对视频进行逐帧处理

预览

  • AVPlayerItemVideoOutput能够处理视频播放过程中像素级别的buffer,其方法hasNewPixelBufferForItemTime:(CMTime)itemTime可以判断在itemTime 这个时刻是否有可用的像素信息,copyPixelBufferForItemTime: itemTimeForDisplay:可以取到这个时刻的像素CVPixelBufferRef。buffer可以用来生成CIImage,之后可以用CIFilter进行处理。
  • CADisplayLink是一个可以保证与屏幕刷新同步的定时器,利用它可以使视频每显示一帧就处理一帧,这样可以播放经过滤镜处理后的视频。
关键代码
为视频添加输出
_player = [[AVPlayer alloc]initWithURL:url];
_videoOutput = [[AVPlayerItemVideoOutput alloc]initWithPixelBufferAttributes:nil];
[player.currentItem addOutput:videoOutput];
CADisplayLink *displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:
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