指针知识梳理4-堆内存的使用

一、如何获得合法内存

在C语言初学阶段,我们有两种方法申请合法内存:

(1)直接定义变量,可以是全局变量,局部变量,静态变量。

(2)调用malloc系列函数管理内存。

二、堆内存使用


(1) void *p 解释。

对于type *p 来说 ,*前面的type 决定了 *p的时候做的事情,见 http://blog.csdn.net/xiaoliu0518/article/details/32707111

对于void *p来说,p只是记录一个地址,不做 *p解析。

对于任何指针变量来说,都是用来存储地址,因此 任何指针变量 之间赋值 都不会出现数据的丢失,见如下代码:

void *p1;
char *p2;
int *p3;
p1 = p2;
p3 = p2;
理论上,这样去写没有问题:

但是第5行会有警告,而第4行没有警告。

警告的原因在于对于 char *p2 ,char *p3 ,都会去做 *p2 ,*p3 这种操作,做这样操作的时候,*p2访问一个字节,*p3访问4个字节,如果p2存储的地址开始如果只有1个字节有效内存的话,*p2没问题,但是*p3就会访问到非法内存,因此可能导致错误,你不确定一个地址开始多少字节是有效的时候,去做*p操作是有危险的。

而  p1 = p2没警告,是因为对于 void *p1,来说,p1只记录地址,不做*p1操作。

(2) malloc函数

void *malloc(size_t size);

void  free(void *p);

malloc 的参数是非负整数,这里size_t 由  typedef unsigned int size_t,或者   typedef unsigned long  size_t而来。

malloc 在堆中申请 size 个字节大小的内存,并且把这块内存的首地址返回出来,申请失败返回 NULL,NULL的数值为0 ,其实是(void*)0.

free 参数是 malloc返回出来的地址,释放掉申请出来的内存。

注意,堆内存的申请释放由自己管理,申请得到后,用完一定要记得释放。

void *p;
p = malloc(20);
对于以上代码,假定已经申请成功,p存储了合法有效的地址,并且从这个地址开始20个字节的内存是可以使用的。
那么我既可以给这20个字节内存里存储20个char数据,也可以存5个int数据。

int *p1 = (int*)p;
char *p2 = (char*)p;
int i = 0;
for(i = 0;i<20;i++)
{
     *(p2+i) = 'a';
}
for(i = 0;i<5;i++)
{
     *(p1+i) = 1;
}
通过指针变量如何访问所指向的内存,完全取决于 指针变量 定义type* p,type决定了*p的方式。

写完整代码测试如下:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int main()
{
	int *p = NULL;
	int *p1 = NULL;
	char *p2 = NULL
	int i = 0;
	p = malloc(20);
	if(p == NULL)
	{
		//申请失败
		return 1;
	}
	p1 = (int*)p;
	p2 = (char*)p;
	for(i = 0;i<20;i++)
	{
		//这里是不是很眼熟?  *(p2+i), 试试 p2[i]
		 *(p2+i) = 'a';
	}
	for(i = 0;i<20;i++)
	{
		printf("%c",*(p2+i));
	}
	for(i = 0;i<5;i++)
	{
		//这里是不是很眼熟?  *(p1+i), 试试 p1[i]
		*(p1+i) = 1;
	}
	for(i = 0;i<5;i++)
	{
		printf("%d\n",*(p1+i));
	}
	
	//注意用完不要忘记free
	free(p);
	return 0;
}

根据以上代码,发现malloc的内存可以当数组来使用,其实数组的本质是连续的内存,malloc 是申请一片连续的内存,所以当听到   动态数组的是概念的时候其实就是malloc。

以下的写法可以让别人跟清楚得指导你的意图

int *p;
p = (int*)malloc(sizeof(int)*10);
这里很明显,大家知道你要给这片内存中存10个int数据了。








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环境:Windows XP S3、VC++ 6.o 目的:学习C++程序开发语言 使用步骤:下载之后,双击.dsw文件即可打开该示例工程 说明: 在学习《Thinking in C++》一书关于数组声明与定义时,Bruce说如果这样声明一个数组: int b[6] = {0}; Here, the compiler will use the first initializer for the first array element, and then use zero for all the elements without initializers.(意思是说如果这样声明并且定义一个数组,那么编译器会把0赋给第一个数组元素,其它五个元素会赋值0).于是我使用class声明一个类型Test。在这个类中有一个成员方法叫getArray(),在该方法中使用以上方式声明一个数组,然后返回数组的指针,然后在另一个成员方法showPointerOfArray(int*)接收传过来的int指针,在这个方法操作数组。 但是在运行时没有出现我想要的结果,于是其它的方法中测试这样声明方式,却是运行正确的。于是让我很纳闷?带这个问题与本中心庄鹏飞老师讨论之后,发现原来我没有搞清楚在C++中指针分为栈指针和堆指针。参见int* Test::getArray()方法中关于数组的声明以及本人非常详细的说明,那么我想会给学习C++编程的人员带来收获。 结论:C++不是纯粹的OO语言,这是bruce说的。本人在学习过程中确实感觉C++这种语言比Java难得多。不像Java那么直观易学,这可能也就是为什么世界上所有程序员中有20%左右的人是Java程序员,而不是C++程序员的原因吧。 另外,本人使用QT的g++编译器编译通过了,因为是使用记事本手写的,所以完全是Java的书写风格^_^ 把它搞成VC++的工程是为了大家方便学习。。。 学习对象:希望编写效率高于Java应用的程序员。

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