在三通道彩图和单通道灰度图中画矩形框

本文介绍了如何在彩色图像和单通道灰度图像中手工编写代码实现画矩形的功能。作者考虑了将来的移植需求,未直接使用OpenCV内置函数。代码分别处理了灰度图和三通道彩图的矩形绘制,设置特定像素值来形成矩形边界。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        今天学习了如何在彩图中和单通道灰度图中画矩形框。由于没有直接用到opencv中的函数,所有代码都是由自己编写的。之所以自己写代码,不直接用函数,是想到后面如果要移植到DSP中,也要自己写函数。(附上代码)


//自己写的画矩形程序
void drawRectangle(IplImage* src, CvPoint point1, CvPoint point2)   
{
    //最下边
int step = src->widthStep/sizeof(unsigned char);
int channels = src->nChannels;
uchar *data = (uchar *)src->imageData;


if (src->nChannels == 1)
{
//灰度图画上边
uchar* ptr = (uchar *)src->imageData + point1.y*src->width;

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