objective-c 变量与方法笔记

声明:个人笔记, 都是从别人博客抄来的。

变量:

OC中的所有实例变量默认都是私有的,也默认不能被类外部使用点语法直接访问。在为属性添加相应的get方法后才能使用点语法访问。

变量在接口部分声明的时候有有关键字可以控制变量的作用域:

1.  @protected 变量可以在该类和所有的子类的方法内直接访问,默认都是被这个关键字声明

2.  @private  变量只能在该类的方法内直接访问,子类的中的方法是不允许直接访问的

3.  @public  变量可以被该类和子类以及其他类中的方法直接访问,模块也可以直接访问,在类外可以使用->访问,例如user->name,使用->有违封装的思想,所以建议少用

4.  @package  对于64位图像,可以在实现该类的图像的任何地方访问这个实例变量。(有点抽象,很少用)

OC中的静态变量可以在该文件后的所有地方访问。

static NSString *staticString = @"static";

则在该语句后就可以直接使用该变量, 在该文件外则不能访问。

方法:

     1.  静态方法,即类方法

使用 ‘+’ 声明的方法, 如方法:+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone;

    可以通过类直接调用,不需要声明对象实例;但是对象实例不能调用静态方法。

    2. public方法

    使用 ‘-’ 声明的方法, 如方法: - (id)init;

    该方法能被对象实例调用, 不能被类直接调用

    3. private方法

    通过category可以实现私有方法,在类的实现文件中声明一个类的category,里面的方法就是私有方法,

    类的对象不能调用,由于声明是在类的实现文件里,所以子类不能重写。因而类似于private方法。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值