设计模式系列之单例模式(一)

一、什么是单例模式

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在-一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

二、单例设计模式的八种方法 

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

饿汉式(静态常量)应用实例

代码实现 

    class Singleton_01
    {
        //1.构造函数私有化
        private Singleton_01() 
        {
        
        }
        //2.本类内部创建对象实例
        private static Singleton_01 singleton_01 = new Singleton_01();
        //3.提供一个公有静态方法,返回对象实例
        public static Singleton_01 getSingleton_01() 
        {
            return singleton_01;
        }
    }

 此时,我们尝试能否通过New的方式创建一个Singleton_01实例。

我们可以看到通过New的方式创建Singleton_01实例报错。

验证是否单例 

通过getSingleton_01()方法分别创建两个对象,打印是否相等,以及获取两个对象的HasCode判断两个实例是否相等。

打印True值,以及HasCode一直,证明两个对象为同一个实例。

饿汉式(静态常量)优缺点说明

优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

懒汉式(线程不安全) 

代码实现

    public class Singleton_02
    {
        //声明私有变量
        private static Singleton_02 singleton_02;
        //构造函数私有化
        private Singleton_02()
        {

        }
        //提供一个静态的共有方法,当使用到该方法时,才创建singleton_02
        //即懒汉式
        public static Singleton_02 GetSingleton_02() 
        {
            if (singleton_02 == null) 
            {
                singleton_02 = new Singleton_02();
            }
            return singleton_02;
        }
    }

验证是否为单例 

优缺点说明

优点:起到了Lazy Loading效果,只有在用到实例的时候才创建。

缺点:如果在多线程场景下,多个线程同时进入if (singleton_02 == null) 时均为null值,则会创建多个实例,所以说这种方式是线程不安全的,在多线程场景下禁用。

双重检查

我们在懒汉式的基础上加上双重判断和加lock锁解决单例模式的一个线程安全问题

    public class Singleton_03
    {
        //声明私有变量
        private static Singleton_03 singleton_03;
        //声明锁
        private static readonly object _lock = new object();
        //构造函数私有化
        private Singleton_03()
        {

        }
        //提供一个静态的共有方法,当使用到该方法时,才创建singleton_03
        public static Singleton_03 GetSingleton_03()
        {
            //第一重判断
            if (singleton_03 == null)
            {
                //加锁,保证线程安全
                lock (_lock) 
                {
                    //第二重判断
                    if (singleton_03 == null) 
                    {
                        singleton_03 = new Singleton_03();
                    }                  
                }
            }
            return singleton_03;
        }
    }

 

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