1、动态链连库可以使用__declspec(dllexport)和def文件两种方式实现,两种方式只能同时有一种
2、如果使用extern "C"的话,则导出的函数按照C语言的命令规则,C的方式实际的函数名和你写的一样,
即可以用LoadLibrary方式GetProcAddress传入的函数名来取到函数地址
3、不使用extern "C"的话,导出的函数名称会按照C++的命令机制,会用"@","?"等处理函数参数和返回值,
此点与C有区别是因为C++存在重载,所以需要对参数及返回值做出详细区分
4、如果要使用extern "C",需要保证所要导出的函数中不能出现C++特有的规则,如类、string、bool、容器等
5、如果dll要跨语言调用,则函数涉及的所有数据类型最好是基本数据类型,如int,char*等,不要出现某种语言
独有的数据类型,如C++的std::string等,插件化的系统此项要求非常重要
6、__declspec(dllexport)声明一个导出函数,是说这个函数要从本DLL导出,我要给别人用,一般用在DLL中
7、__declspec(dllimport)声明一个导入函数,是说这个函数是从其它DLL导入的,我要用别人的DLL,一般用在
调用DLL的exe程序中
2、如果使用extern "C"的话,则导出的函数按照C语言的命令规则,C的方式实际的函数名和你写的一样,
即可以用LoadLibrary方式GetProcAddress传入的函数名来取到函数地址
3、不使用extern "C"的话,导出的函数名称会按照C++的命令机制,会用"@","?"等处理函数参数和返回值,
此点与C有区别是因为C++存在重载,所以需要对参数及返回值做出详细区分
4、如果要使用extern "C",需要保证所要导出的函数中不能出现C++特有的规则,如类、string、bool、容器等
5、如果dll要跨语言调用,则函数涉及的所有数据类型最好是基本数据类型,如int,char*等,不要出现某种语言
独有的数据类型,如C++的std::string等,插件化的系统此项要求非常重要
6、__declspec(dllexport)声明一个导出函数,是说这个函数要从本DLL导出,我要给别人用,一般用在DLL中
7、__declspec(dllimport)声明一个导入函数,是说这个函数是从其它DLL导入的,我要用别人的DLL,一般用在
调用DLL的exe程序中