插件的引入
1、UI方面有些自定义的通用控件代码,并不局限于一个项目中使用,当需要共享使用时虽然可以采用源码方式合入新项目,但是这种原始方式增加代码布局上的复杂程度的同时,也增大了通用控件的不安全性。
2、有些功能性模块,或是第三方开发,或是分阶段开发的,为了方便程序的功能扩展,我们同样考虑将功能代码封装为插件包的形式。
那么在Android中是否支持插件呢?也就是是否支持类似Windows和Symbian平台的lib和dll等库方式呢?答案是肯定的,在Android中支持的插件库,可以是由C/C++开发的JNI形式,也可以是由java代码开发的jar形式(也可以是android封包完成的apk文件)。由于JNI需要涉及Android NDK,这里不做介绍,本文只针对jar插件。
加载jar插件的方式
虽然在加载jar插件方式之前,我们应该考虑jar插件的创建,但是由于jar加载方式的不同,决定了jar插件创建形式的不同。目前加载jar插件的方式有两类:一类是跟加载SDK api的Android.jar一样的静态加载方式;另一类是运行时动态加载方式。前者是编译过程中就必须要jar文件存在,后者是运行时通过反射机制来动态调用。下面我们分别阐述。
静态加载jar插件
静态jar插件的创建
静态jar插件的创建,可以只是由一个简单的java类文件编译生成,也可以从一个完整的工程中导出生成。
假设有一个没有用到Android API的 test.java文件放置在c盘根目录下面,那么在安装jdk的PC上我们可以通过cmd命令行来生成一个jar文件
//编译test.java,生成test.class
C:\>javac test.java
//压缩test.class生成jar文件
C:\>jar cvf test.jar test.class
标明清单(manifest)
增加:test.class(读入= 267) (写出= 213)(压缩了 20%)
//查看生成的jar文件中具体有哪些内容
C:\>jar tvf test.jar
0 Fri Sep 23 11:21:34 CST 2011 META-INF/
75 Fri Sep 23 11:21:34 CST 2011 META-INF/MANIFEST.MF
267 Thu Sep 22 17:56:42 CST 2011 test.class
通过如上步骤一个最简单jar插件就生成了。下面在看如何从一个完整工程中生成一个jar文件,当然也可以通过cmd命令行的方式来实现,但是对于工程来说,涉及代码文件多,在Eclipse中又提供了简易操作的情况下,我们自然优先选择Eclipse来图形化实现jar文件的生成。本想自己按步骤小结下,但是发现网上很多博客整理的很详细了,我在这里就引用http://hi.baidu.com/lovewjlove/blog/item/95d74560ebacdbd68db10d90.html 博文中的内容吧。
1. 首先在Eclipse中打开项目, 右键点击项目,选择“Export”;
2. 选择Java/JAR file,Next;
3. Select the resources to export中可以选择你想要包含的项目文件夹,一些不必要的文件夹就无需放进去了,免得增大空间;
这里有几个选项:
* Export generated class files and resources 表示只导出生成的.class文件和其他资源文件
* Export all output folders for checked projects 表示导出选中项目的所有文件夹
* Export java source file and resouces 表示导出的jar包中将包含你的源代码*.java,如果你不想泄漏源代码,那么就不要选这项了
* Export refactorings for checked projects 把一些重构的信息文件也包含进去
在Select the export destination中选择导出的jar的路径,Next
4. 下一页可以选择是否导出那些含有警告warning或者错误errors的*.class文件。一般不用理他,Next
5. 下一个页面里可以对项目做一些配置
* Generate the manifest file是系统帮我们自动生成MANIFEST.MF文件,如果你的项目没有引用其他class-path,那可以选择这一项;
* Use existing mainfest from workspace。这是可以选择我们自定义的.MF文件,格式如上所写;
* Seal content。要封装整个jar或者指定的包packet;
* Main class。这里可以选择你的程序入口,将来打包出来的jar就是你这个入口类的执行结果;
配置完点击Finish,工程的jar文件就生成了。
博文中只是针对java工程,对于android工程我们自然也是可以通过上述方法完成静态jar文件的生成。
静态jar插件的使用
通过上面静态jar插件的创建步骤,我们生成了一个drawcolor.jar的jar插件,下面我们来演示下如何将这个文件加载到Android app中进行使用。
首先,拷贝jar插件至工程目录。在android工程根目录创建一个lib文件夹,将该drawcolor.jar拷贝至lib文件夹下;
其次,工程中添加jar插件。右击工程,通过属性菜单,打开Java Build Path对话框,选中Libraries,添加JARS,在弹出的对话框中选择lib/drawcolor.jar文件(也可以通过项目右键点击Build Path,Build Path–> Libraries–> Add JARs,选择第三方的jar包,),结果如下
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->
第三,调用jar中的操作。通过上述步骤之后,在Eclipse的Project Explorer下面就可以看到jar包中的类和成员了,与使用Android.jar内的API一样使用,具体就不给出示例了。
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->
第四,将添加的jar打包到apk中。由于SDK的API在运行环境中(模拟器和手机上)已经有插件存在了,所以我们不用打包到apk中,而我们自己添加的jar,就必须要打包到apk中,否则运行时会报没有找到包的错误。打包到apk需要做如下操作
在工程目录下找到.classpath文件,因为我们这里添加的jar位于lib/drawcolor.jar,所以查看文件中是否有如下一行
<classpathentry kind="lib" path="lib/drawcolor.jar"/>
假如有就可以了,假如是其他的,就要把他更改过来,比如http://www.yoyong.com/archives/tag/android-%E6%89%93%E5%8C%85%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%96%B9jar博文中提到的一样。
怀疑这个跟Eclipse的版本有关吧,我的编译环境下,这个在工程中添加jar插件步骤时已经在工程的.classpath文件修改为需求的样子了。
以上就实现了静态加载jar插件。
动态加载jar插件
动态jar插件的创建
动态jar插件的创建相对比静态jar多了一个步骤,因为Android虚拟机是基于dex的,所以我们的class不能简单的调用jar命令压缩就可以了,而是需要使用sdk\platform-tools目录下的dx工具来进行类型转换。下面演示单一类文件AddFunc.java的生成jar插件使用命令行的过程。
<!--[if !supportLists]-->1、 <!--[endif]-->使用javac命令编译生成AddFunc.class文件
<!--[if !supportLists]-->2、 <!--[endif]-->由于AddFunc类的包目录为com.demo.jar,所以需要将AddFunc.class文件拷贝至sdk\platform-tools\com\demo\jar文件夹下面
<!--[if !supportLists]-->3、 <!--[endif]-->使用dx命令,生成jar插件文件,上述步骤的命令如下
C:\>javac AddFunc.java
C:\>dx --dex --output=AddFunc.jar com/demo/jar/AddFunc.class
C:\>jar tvf D:\Android\sdk\platform-tools\AddFunc.jar
72 Fri Sep 23 14:28:48 CST 2011 META-INF/MANIFEST.MF
964 Fri Sep 23 14:28:50 CST 2011 classes.dex
通过上述步骤在sdk\platform-tools上面就有一个AddFunc.jar文件了。在这里需要说明的是AddFunc.class必须按照包名放置,否则生成jar会报错。
其实假如本身就在Android工程下面,那么可以现在eclipse下面先编译程序,后在Bin目录下面,自然就按包名,放置了class文件,再将需要的class文件包含文件目录拷贝至sdk\platform-tools目录下就好了。假设我们需要打包两个class,就可以通过如下命令实现
C:\>dx --dex --output=AddFunc.jar com/demo/jar/AddFunc.class com/demo/jar/GameView.class
经过查询,明显比上面这个classes.dex文件大多了,具体如下
C:\>jar tvf D:\Android\sdk\platform-tools\AddFunc.jar
72 Fri Sep 23 14:38:06 CST 2011 META-INF/MANIFEST.MF
1752 Fri Sep 23 14:38:06 CST 2011 classes.dex
好了,我们需要的动态jar插件就形成了。
动态jar插件的使用
如上所述,我们生成了需要动态jar插件,如同java中动态加载使用ClassLoader类动态加载一样,在Android我们需要使用DexClassLoader来通过反射机制动态加载。
相对来说假如动态jar插件创建正确,这一步就没什么难题了,就全交给代码来说明吧。
AddFunc的源代码为
package com.demo.jar;
import android.util.Log;
public class AddFunc
{
public AddFunc()
{
Log.i("AddFunc", "AddFunc class Init");
}
public int Add(int a, int b)
{
int c = a + b;
Log.i("AddFunc", "Add result is "+c);
return c;
}
}
以上的代码生成动态jar插件后,在模拟器通过cmd如下命令,将jar插件放置到运行坏境中,本文是将其放置在模拟器的sdcard根目录,具体如下
C:\>adb push addFunc.jar sdcard/
6 KB/s (1149 bytes in 0.187s)
这样,就可以在代码中使用反射机制调用jar中的方法了,具体的Android工程中动态调用jar插件的代码如下
package com.demo.jar.runloadjarDemo;
import java.io.File;
import java.lang.reflect.Method;
import dalvik.system.DexClassLoader;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class RunLoadJarDemoActivity extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
Class myClass =null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
try
{
File file = new File("/sdcard/AddFunc.jar");
// File file = new File("/sdcard/drawView.apk");
if(file.exists())
{
DexClassLoader cl = new DexClassLoader(file.toString(), getFilesDir().getAbsolutePath(), null, ClassLoader.getSystemClassLoader().getParent());
myClass = cl.loadClass("com.demo.jar.AddFunc");
Object obj = myClass.newInstance();
Class[] params = new Class[2];
params[0] = Integer.TYPE;
params[1] = Integer.TYPE;
Method action = myClass.getMethod("Add", params);
int ret = (Integer)action.invoke(obj, 15, 20);
}
}
catch (Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
其实从原理上来说,如上生成的动态jar插件,跟apk的生成是同一个道理,所以假设我们不想通过繁琐的dx工具,那么也可以直接由eclipse生成apk,然后通过动态加载的方法来使用apk中的类和方法,本人测试过也是可行的。
好了,至此将Android app中加载jar插件的问题就介绍到这里,如果大家觉得如上的代码调用反射太过繁琐,那么可以通过设计接口的方法来将反射变得简单,至于这个话题就不在本文进行阐述了。