Ø线程安全问题
Ø线程同步方案
Ø线程池
Ø线程通信
Ø理论补充
1. 线程安全问题
1.1 举例说明
1.2 代码实现
package com.itheima.a_线程安全;
/*
线程安全:
多个线程同时修改同一个资源
取钱案例
小明和小红是一对夫妻,他们有一个共同的账户,余额是10万元
如果小明和小红同时来取钱,并且2人各自都在取钱10万元,可能会出现什么问题呢?
实现步骤
1. 创建1个账户类,在类中定义账户金额和取钱方法
2. 创建1个取钱线程类,在类中调用取钱方法
3. 在主线程中创建1个账户对象代表二人的共享账户
4. 在主线程中创建2个取钱线程,分别代表小明和小红,并将共享账户对象传递给2个线程处理
5. 启动2个线程
*/
public class Demo {
//3. 在主线程中创建1个账户对象代表二人的共享账户
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account();
//2. 创建1个取钱线程类,在类中调用取钱方法
//4. 在主线程中创建2个取钱线程,分别代表小明和小红,并将共享账户对象传递给2个线程处理
Person xHong = new Person(account);
Person xMing = new Person(account);
xMing.setName("小明");
xHong.setName("小红");
xMing.start();
xHong.start();
}
}
//5. 启动2个线程
class Person extends Thread {
private Account account;
public Person(Account account) {
this.account = account;
}
@Override
public void run() {
account.drawMoney(100000);
}
}
//1. 创建1个账户类,在类中定义账户金额和取钱方法
class Account {
private Integer Money = 100000;
public void drawMoney(Integer drawMoney) {
if (drawMoney <= Money) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱" + drawMoney + "元成功");
Money -= drawMoney;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额已更新");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额为:" + Money);
} else {
throw new RuntimeException("账户余额不足");
}
}
}
2. 线程同步方案
2.1 认识线程同步
2.2 方式一:同步代码块
package com.itheima.b_线程同步_同步代码块;
/*
同步代码块
把访问共享资源的核心代码给上锁,以此保证线程安全
格式
synchronized(同步锁){
访问共享资源的核心代码
}
原理
每次只允许一个线程加锁后进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行
注意
1、对于当前同时执行的线程来说,同步锁必须是同一把(同一个对象),否则会出bug注意
2、同步锁不建议随便使用一个唯一的对象,也能锁住,但可能影响无关线程, 建议使用共享资源作为锁对象
对于实例方法建议使用this作为锁对象规范
对于静态方法建议使用字码(类名.class) 对象作为锁对象
*/
public class Account {
//账户余额
private Integer balance = 100000;
//取钱
public void drawMoney(Integer money) {
//0.获取线程名称
//1. 判断余额是否充足
synchronized (this) {
if (money > balance) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱失败,余额不足");
return;//方法结束
}
//2. 如果够,出钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功");
//3. 更新余额
balance -= money;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱之后余额为:" + balance);
}
}
}
2.3 方式二:同步方法
package com.itheima.c_线程同步_同步方法;
/*
同步方法
把访问共享资源的核心方法给上锁,以此保证线程安全。
格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) {
操作共享资源的代码
}
原理
每次只允许一个线程加锁后进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行
同步方法其实底层也是有隐式锁对象的,只是锁的范围是整个方法代码。
如果方法是实例方法:同步方法默认用this作为的锁对象。
如果方法是静态方法:同步方法默认用类名.class作为的锁对象。
*/
public class Account {
//账户余额
private Integer balance = 100000;
//取钱
public synchronized void drawMoney(Integer money) {
//0.获取线程名称
//1. 判断余额是否充足
if (money > balance) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱失败,余额不足");
return;//方法结束
}
//2. 如果够,出钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功");
//3. 更新余额
balance -= money;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱之后余额为:" + balance);
}
}
2.4 方式三:Lock锁
package com.itheima.d_线程同步_lock锁;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
Lock锁概述
Lock锁是JDK5开始提供的一个新的锁定操作,通过它可以创建出锁对象进行加锁和解锁,更灵活、更方便、更强大
Lock是接口,不能直接实例化,可以采用它的实现类ReentrantLock来构建锁对象
方法
public ReentrantLock() 创建锁对象
public void lock() 上锁
public void unlock() 释放锁
Lock锁使用规范
规范1、锁对象创建在成员位置,使用final修饰
规范2、释放锁的代码写在finally块中
*/
public class Account {
//账户余额
private Integer balance = 100000;
private final Lock lock = new ReentrantLock();
//取钱
public void drawMoney(Integer money) {
//0.获取线程名称
String threadName = Thread.currentThread().getName();
lock.lock();
try {
//1. 判断余额是否充足
if (money > balance) {
System.out.println(threadName + "取钱失败,余额不足");
return;//方法结束
}
//2. 如果够,出钱
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功");
//3. 更新余额
balance -= money;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱之后余额为:" + balance);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
2.5 三种线程同步方法对比
3. 线程池
3.1 认识线程池
3.1.1 定义
3.1.2 线程池工作原理
3.1.3 线程池的执行流程
3.2 如何创建线程池?
3.3 线程池处理Runnable任务
package com.itheima.e_线程池;
import java.util.concurrent.*;
/*
线程池
一个可以复用线程的技术
执行流程(核心线程-->工作队列-->临时线程-->拒绝策略)
判断核心线程数是否已满,如果没满,则创建一个新的核心线程来执行任务
如果核心线程满了,则判断工作队列是否已满,如果没满,则将任务存储在这个工作队列
如果工作队列满了,则判断最大线程数是否已满,如果没满,则创建临时线程执行任务
如果最大线程数已满,则执行拒绝策略
对象创建
接口 ExecutorService
实现类 ThreadPoolExecutor
int corePoolSize : 指定线程池的核心线程的数量
int maximumPoolSize:指定线程池的最大线程数量
long keepAliveTime :指定临时线程的存活时间
TimeUnit unit:指定临时线程存活的时间单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue:指定线程池的任务队列
ThreadFactory threadFactory:指定线程池的线程工厂
RejectedExecutionHandler handler:指定线程池的任务拒绝策略
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(
3,
5,
60,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue(5),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
System.out.println(es);
//核心线程
es.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("执行任务");
try {
Thread.sleep(25000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
es.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("执行任务");
try {
Thread.sleep(25000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
es.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("执行任务");
try {
Thread.sleep(25000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
//等待队列
es.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("执行任务");
});
es.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("执行任务");
});
es.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("执行任务");
});
es.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("执行任务");
});
es.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("执行任务");
});
//临时线程
es.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("执行任务");
try {
Thread.sleep(25000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
es.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("执行任务");
try {
Thread.sleep(25000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
es.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("执行任务");
});
System.out.println(es);
//提交多次任务
// for (int i = 0; i < 10; i++) {
// es.execute(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// System.out.println(Thread.currentThread());
// System.out.println("执行任务");
// }
// });
// }
}
}
3.4 线程池处理Callable任务
package com.itheima.e_线程池;
import java.util.concurrent.*;
/*
线程池执行Runnable任务
Future<T> submit(Callable<T> task) 执行Callable任务,返回未来任务对象,用于获取线程返回的结果
void shutdown() 等全部任务执行完毕后,再关闭线程池!
List<Runnable> shutdownNow() 立刻关闭线程池,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(
3,
5,
60,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue(5),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
System.out.println(es);
Future<Integer> future = es.submit(() -> {
int count = 0;
for (int i = 0; i < 11; i++) {
if (i % 2 == 0) {
//遇到偶数休眠两秒
Thread.sleep(2000);
}
count += i;
}
return count;
});
// System.out.println("count:" + future.get());
System.out.println("count:" + future.get(5, TimeUnit.SECONDS));
}
}
案例
package com.itheima.e_线程池;
import java.util.concurrent.*;
/*
线程池执行Runnable任务
Future<T> submit(Callable<T> task) 执行Callable任务,返回未来任务对象,用于获取线程返回的结果
void shutdown() 等全部任务执行完毕后,再关闭线程池!
List<Runnable> shutdownNow() 立刻关闭线程池,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(
3,
5,
60,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue(5),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
System.out.println(es);
Future<Integer> future = es.submit(new MyTask(10));
System.out.println(future.get());
Future<Integer> future1 = es.submit(new MyTask(5));
System.out.println(future1.get());
Future<Integer> future2 = es.submit(new MyTask(100));
System.out.println(future2.get());
es.shutdown();
System.out.println(es);
}
}
//需求: 编写一个任务类, 可以通过构造器接收n, 计算并返回1~n的和
class MyTask implements Callable<Integer> {
private int n;
public MyTask(int n) {
this.n = n;
}
/**
* 计算1-n的和
*
* @return
* @throws Exception
*/
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
3.5 Executors工具类实现线程池
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