接口和抽象类的区别、抽象方法的一些特点、抽象类是否可继承实体类(concrete class)

你选择使用接口和抽象类的依据是什么?接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。第一点. 接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象类第二点. 接口可以多继承,抽象类不行第三点. 接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法。第四点. 接口中基本数据类型为static 而抽类象不是的。当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度的。
=====================另一个概括,本质一样,话不一样=============== 
1 因为java不支持多重继承,所以有了接口,一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口,接口本身也可以继承多个接口。
2 接口里面的成员变量默认都是public static final类型的。必须被显示的初始化。(public static final int a=3;)
3 接口里面的方法默认都是public abstract类型的。隐式声明。
void save(); 
public void del();  
public abstract void add();  
在类menService中public abstract void save();写不写都行,但实体类One必须重写save方法,由此可知,抽象方法可以继承和重写


package test;


public abstract class menService extends newService{
public abstract void save();
}


package test;


public class One extends menService{


@Override
public void save() {
// TODO Auto-generated method stub

}



}
 总结:抽象方法可以继承和重写,但这都是在接口和抽象类中的游戏
2.首先明确,抽象类可以继承实体类
分两种情况:
第一点:实体类不写构造方法,默认构造方法(公有无参的方法),那么抽象方法可以继承实体类
package test;


public class One {
//public One(){}
}


package test;


public abstract class Two extends One{
}


第二点:实体类有有参的构造函数并且没有无参的构造函数,那么抽象类在继承实体类的时候必须初始化父类的构造方法
package test;


public class One {
int a;
public One(int a){
a=a;
}
}






package test;


public abstract class Two extends One{


public Two(int a) {
super(a);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
}
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