一、readv与sendv函数
和read、write函数类似, readv和writev函数能够允许单个系统调用读入或者写出自一个或多个缓冲区。我们对这些操作称之为“分散读”和“集中写”。
#include <sys/uio.h>
ssize_t writev(int sockfd, const struct iovec* iov, int iovcnt);
ssize_t readn(int sockfd, struct iovec* iov, int iovcnt);
返回:若成功则为读或者写的字节数,若出错则为-1
iovec结构在<sys/uio.h>定义如下:
struct iovec{
void* iov_base; /*starting address of buffer.*/
size_t iov_len; /*size of buffer*/
};
1、readv和writev函数可用于任何描述符, 二不仅限于套接字。
2、writev是一个原子操作, 对于基于记录的协议(如UDP)而言,一次调用writev只产生单个UDP数据报。
3、当一个4字节的write和一个396字节的write可能触发Nagle算法。
二、触发内核Nagle算法的情况分析
Nagle算法指出:如果某个给定连接上有待确定的数据, 那么原本应该作为用户写操作之响应在该连接上立刻发送相应小分组(小于MMS的任何分组)的行为就不会发生,知道确认所有的数据位置。
Nagle算法必要性分析:因为当我们连续发送小于MMS的分组的时候, 就会触动Nagle算法,因为如果禁止了Nagle算法, 大量的小分组发送给造成网络负载的负担。而40字节的头部,可能携带很小的数据,这样会造成数据报资源的浪费。
以下图是在Telnet或者Rlogin的客服端剑指“hello!”字符串在禁止Nagle算法和没有禁止Nagle算法的情况下数据传输图。