C# 操作rabbitmq(五)

此篇介绍rabbitmq的RPC

一、虽然我们可以使用work queue给worker发送消息,但是如果我们希望在远程服务器上运行一个方法并且想要得到结果呢?rabbitmq的RPC功能可以实现。

二、 Callback queue,回调队列,在rabbitmq上构建RPC是很容易的,客户端发送请求消息,服务端响应回复消息,为了接收响应消息,我们需要在发送请求的时候附加一个callback 队列地址

var props = channel.CreateBasicProperties();
props.ReplyTo = replyQueueName;

var messageBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
channel.BasicPublish(exchange: "",
                     routingKey: "rpc_queue",
                     basicProperties: props,
                     body: messageBytes);

// ... then code to read a response message from the callback_queue ...

Message properties 消息属性:

AMQP 0-9-1协议预定义了一组带有消息的14个属性。大多数属性很少使用,但以下情况除外:

Persistent: : 将消息标记为持久性(值为2)或瞬态(任何其他值)
DeliveryMode: 熟悉协议的人可以选择使用此属性而不是Persistent。他们控制着同样的事情。
ContentType:用于描述编码的mime类型。例如,对于经常使用的JSON编码,将此属性设置为:application / json是一种很好的做法。
ReplyTo: 通常用于命名回调队列。
CorrelationId: 用于将RPC响应与请求相关联

三、 Correlation Id 关联Id

在上面介绍的方法中,我们建议为每个RPC请求创建一个回调队列。这是非常低效的,但幸运的是有更好的方法 - 让我们为每个客户端创建一个回调队列。

这引发了一个新问题,在该队列中收到响应后,不清楚响应属于哪个请求。那是在使用CorrelationId属性的时候 。我们将为每个请求将其设置为唯一值。稍后,当我们在回调队列中收到一条消息时,我们将查看此属性,并根据该属性,我们将能够将响应与请求进行匹配。如果我们看到未知的 CorrelationId值,我们可以安全地丢弃该消息 - 它不属于我们的请求。

您可能会问,为什么我们应该忽略回调队列中的未知消息,而不是失败并出现错误?这是由于服务器端可能存在竞争条件。虽然不太可能,但RPC服务器可能会在向我们发送答案之后,但在发送请求的确认消息之前死亡。如果发生这种情况,重新启动的RPC服务器将再次处理请求。这就是为什么在客户端上我们必须优雅地处理重复的响应,理想情况下RPC应该是幂等(一次请求和多次请求资源的状态是一样的)的。

四、实例

这里写图片描述

//Fibonacci
private static int fib(int n)
{
    if (n == 0 || n == 1) return n;
    return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}

//RPCServer.cs
using System;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System.Text;

class RPCServer
{
    public static void Main()
    {
        var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
        using (var connection = factory.CreateConnection())
        using (var channel = connection.CreateModel())
        {
            channel.QueueDeclare(queue: "rpc_queue", durable: false,
              exclusive: false, autoDelete: false, arguments: null);
            channel.BasicQos(0, 1, false);
            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            channel.BasicConsume(queue: "rpc_queue",
              autoAck: false, consumer: consumer);
            Console.WriteLine(" [x] Awaiting RPC requests");

            consumer.Received += (model, ea) =>
            {
                string response = null;

                var body = ea.Body;
                var props = ea.BasicProperties;
                var replyProps = channel.CreateBasicProperties();
                replyProps.CorrelationId = props.CorrelationId;

                try
                {
                    var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
                    int n = int.Parse(message);
                    Console.WriteLine(" [.] fib({0})", message);
                    response = fib(n).ToString();
                }
                catch (Exception e)
                {
                    Console.WriteLine(" [.] " + e.Message);
                    response = "";
                }
                finally
                {
                    var responseBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(response);
                    channel.BasicPublish(exchange: "", routingKey: props.ReplyTo,
                      basicProperties: replyProps, body: responseBytes);
                    channel.BasicAck(deliveryTag: ea.DeliveryTag,
                      multiple: false);
                }
            };

            Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
            Console.ReadLine();
        }
    }

    /// 

    /// Assumes only valid positive integer input.
    /// Don't expect this one to work for big numbers, and it's
    /// probably the slowest recursive implementation possible.
    /// 

    private static int fib(int n)
    {
        if (n == 0 || n == 1)
        {
            return n;
        }

        return fib(n - 1) + fib(n - 2);
    }
}

//RPCClient.cs
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;

public class RpcClient
{
    private readonly IConnection connection;
    private readonly IModel channel;
    private readonly string replyQueueName;
    private readonly EventingBasicConsumer consumer;
    private readonly BlockingCollection<string> respQueue = new BlockingCollection<string>();
    private readonly IBasicProperties props;

public RpcClient()
{
        var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };

        connection = factory.CreateConnection();
        channel = connection.CreateModel();
        replyQueueName = channel.QueueDeclare().QueueName;
        consumer = new EventingBasicConsumer(channel);

        props = channel.CreateBasicProperties();
        var correlationId = Guid.NewGuid().ToString();
        props.CorrelationId = correlationId;
        props.ReplyTo = replyQueueName;

        consumer.Received += (model, ea) =>
        {
            var body = ea.Body;
            var response = Encoding.UTF8.GetString(body);
            if (ea.BasicProperties.CorrelationId == correlationId)
            {
                respQueue.Add(response);
            }
        };
    }

    public string Call(string message)
    {
        var messageBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
        channel.BasicPublish(
            exchange: "",
            routingKey: "rpc_queue",
            basicProperties: props,
            body: messageBytes);

        channel.BasicConsume(
            consumer: consumer,
            queue: replyQueueName,
            autoAck: true);

        return respQueue.Take(); ;
    }

    public void Close()
    {
        connection.Close();
    }
}

public class Rpc
{
    public static void Main()
    {
        var rpcClient = new RpcClient();

        Console.WriteLine(" [x] Requesting fib(30)");
        var response = rpcClient.Call("30");

        Console.WriteLine(" [.] Got '{0}'", response);
        rpcClient.Close();
    }
}
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