写在前面:
感谢各位的点赞(没想到居然还有人看),由于本人技术和能力有限,本栏帖子的初衷是用作备忘录的,没想到还帮到了一些人(献丑了)。
本人电气学生党一枚,平时需要做实验写论文,帖子的内容是我自学的笔记,我一有时间就会更新的,希望能帮到需要的人。
四、 QT的lambda表达式(匿名函数)
要点
一共包含六个部分(部分可以省略)
具体内容
- 函数对象参数[ ],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
- 空。没有使用任何函数对象参数。
- =。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。
- &。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。
- this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
- a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
- &a。将a按引用进行传递。
- a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
- =,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
- &, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
- 操作符重载函数参数
标识重载的**( )**操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。
- 可修改标示符
mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。
- 错误抛出标示符
exception声明,这部分也可以省略。exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)
- 函数返回值
返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
- 是函数体
{ },标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。
- lambda表达式传进来的参数为const类型(只读)需要添加第三部分(mutable)
需要在.pro最后加入以下代码
CONFIG += c++11
举例
connect(ui->action1, &QAction::triggered, this, [=]()
{
qDebug() << "此Action已被按下";
});