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原创 OneApi实验

通过采用Intel® oneAPI Data Parallel C++ (DPC++) 编译器来优化矩阵乘法运算,可以实现显著的性能提升。这种加速对于那些需要处理巨量数据集的应用来说至关重要,因为它不仅大幅度缩短了计算时间,同时还提高了能效,使得数据分析、机器学习算法训练以及复杂科学模拟等计算密集型任务变得更加高效和可行。此外,利用Intel® oneAPI DPC++编译器的跨平台特性,开发者能够针对多种架构(包括CPU、GPU和FPGA)编写统一的代码,从而进一步提升软件的可移植性和灵活性。

2023-12-29 16:02:44 363

原创 博客摘录「 STM32103系列(十二):GPIO位带操作」2023年5月12日

带区覆盖了全部的片上外设的寄存器,可以通过宏为每个寄存器的位都定义一个位带别名区地址,从而实现位操作。但这个在实际项目中不是很现实,也很少人有会这么做,我们在这里仅仅演示GPIO中ODR和IDR这两个寄存器的位操作。从手册中可以知道,ODR和IDR这两个寄存器对应GPIO基址的偏移是12和8,先实现这两个寄存器的地址映射,其中GPIOx_BASE在库函数里面有定义。

2023-05-12 00:34:11 121 1

原创 《计算机网络》第一章 计算机网络和因特网

《计算机网络》第一章 计算机网络和因特网

2021-09-23 04:02:02 86

原创 Unity --修复移动错误

法一:改成box collider + circle collider法二:1.Tilemap Collider 2D -> 勾选 Used by Composite 2.添加Composite Collider 2D组件 3.Rigidbody 2D -> x, y, z 全部 freeze

2020-08-07 02:45:07 252

空空如也

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