1、3+5*2+(1+4) 如何求值?
面试官其实是考 四则运算表达式求值,是栈的一种应用方式。
栈的应用—四则运算表达式求值
2、抽象类和接口的区别?若抽象类支持多继承,接口还有存在的意义么?
3、面向对象的思想是什么?
4、你对Java 语言的看法?
5、单CPU情况下,单线程与多线程的效率对比?
如果多线程的进程是 CPU 密集型的,那多线程并不能有多少效率上的提升,相反还可能会因为线程的频繁切换,导致效率下降,推荐使用多进程;如果是 IO 密集型,多线程进程可以利用 IO 阻塞等待时的空闲时间执行其他线程,提升效率。所以我们根据实验对比不同场景的效率。
6、Spring 默认的 bean 是单例还是多例?
Bean默认的是单例的。
如果不想单例需要如下配置:
参数 singleton 就是配置这个bean是否是单例的,如果不写,就是默认值true。
spring Bean生命周期
1.Bean的作用域可以通过Bean标签的scope属性进行设置,Bean的作用域包括:
默认情况下scope=”singleton”,那么该Bean是单例,任何人获取该Bean实例的都为同一个实例;
scope=”prototype”,任何一个实例都是新的实例;
scope=”request”,在WEB应用程序中,每一个实例的作用域都为request范围;
scope=”session”,在WEB应用程序中,每一个实例的作用域都为session范围;
注意:在默认情况下,Bean实例在被Spring容器初始化的时候,就会被实例化,默认调用无参数的构造方法。在其它情况下,Bean将会在获取实例的时候才会被实例化。
2.Bean可以通过指定属性init-method指定初始化后执行的方法,以及通过指定属性destroy-method销毁时执行的方法。
语法:
7、线程的调度算法有哪些?
1)先来先服务调度算法(FCFS) 每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。
2)短作业(进程)优先调度算法(SPF) 短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。缺点:长作业的运行得不到保证
3)优先权调度算法(HPF) 当把该算法用于作业调度时,系统将从后备队列中选择若干个优先权最高的作业装入内存。当用于进程调度时,该算法是把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程,这时,又可进一步把该算法分成如下两种。 可以分为:1.非抢占式优先权算法 2.抢占式优先权调度算法
5)时间片轮转法(RR) 在早期的时间片轮转法中,系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。时间片的大小从几ms到几百ms。当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。这样就可以保证就绪队列中的所有进程在一给定的时间内均能获得一时间片的处理机执行时间。换言之,系统能在给定的时间内响应所有用户的请求。
6)多级反馈队列调度算法 它是目前被公认的一种较好的进程调度算法。 (1) 应设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。第一个队列的优先级最高,第二个队列次之,其余各队列的优先权逐个降低。该算法赋予各个队列中进程执行时间片的大小也各不相同,在优先权愈高的队列中,为每个进程所规定的执行时间片就愈小。例如,第二个队列的时间片要比第一个队列的时间片长一倍,……,第i+1个队列的时间片要比第i个队列的时间片长一倍。 (2) 当一个新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统;如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行;如果它在第二队列中运行一个时间片后仍未完成,再依次将它放入第三队列,……,如此下去,当一个长作业(进程)从第一队列依次降到第n队列后,在第n 队列便采取按时间片轮转的方式运行。 (3) 仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行;仅当第1~(i-1)队列均空时,才会调度第i队列中的进程运行。如果处理机正在第i队列中为某进程服务时,又有新进程进入优先权较高的队列(第1~(i-1)中的任何一个队列),则此时新进程将抢占正在运行进程的处理机,即由调度程序把正在运行的进程放回到第i队列的末尾,把处理机分配给新到的高优先权进程。