猜数游戏(java)

方法一:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


public class MyFrame extends Frame implements ActionListener {

 int a;
 Button b1 = new Button("得到一个随机数");
 TextField tf1 = new TextField(10);
 TextField tf2 = new TextField(10);
 Button b2 = new Button("确定");
 public MyFrame(String s ) {
  super(s);
  setLayout(new FlowLayout());
  tf1.setBackground(Color.CYAN);
  
  add(b1);
  add(tf1);
  add(tf2);
  add(b2);
  
  b1.addActionListener(this);
  b2.addActionListener(this);
  
  setSize(200,200);
  setVisible(true);
  validate();
 }

 public void actionPerformed(ActionEvent e)
 {
  //String s2 =tf2.getText();
  int a2 =Integer.parseInt(tf2.getText());
  if(e.getSource()==b1)
  { 
   a =(int)((Math.random()*100)+1);
  }
   else {
     if(e.getSource()==b2)
     {
      if(a>a2)
      {
       tf1.setText("猜小了");
      }
      else
      {
       if(a<a2)
       {   
        tf1.setText("猜大了");
       }
       else
       {
        tf1.setText("猜对了");
       }
         }
          }
  }
  

 }

}

 

 

方法二:

namespace WindowsFormsApplication5
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        int tmp = 0;

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = "";

            // Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
            Random ra = new Random();

            tmp = ra.Next(20, 100); //随机取数


        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (Convert.ToInt32(textBox1.Text) > tmp)
            {
                label1.Visible = true;
                label1.Text = "高了!";
            }
            else if (Convert.ToInt32(textBox1.Text) < tmp)
            {
                label1.Visible = true;
                label1.Text = "低了!";
            }
            else
            {
                label1.Visible = true;
                label1.Text = "恭喜你!答对了!";
            }

            textBox1.Focus();  //textBox1获得焦点
           

        }

        private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            label1.Visible = false;
        }

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值