AsyncTask onPostExecute()不执行,与JPush冲突

        今天做项目的时候,出现了奇怪的状况,AsyncTask 的onPostExecute()方法不执行,上网查找了一番,都没有找到原因,但是网上大多数原因介绍是需要UI主线程中调用AsynTask,突然想起今天还添加了极光推送相关代码,于是,将极光推送代码注释后,果然onPostExecute()能够正常执行。

        于是去极光推送官网查找,果然发现有相关问题,JPUSH会影响AsyncTask的运行,在doInBackground方法里会抛出异常,所以onPostExecute()无法正常运行,解决方法: 在你ApplicationonCreate方法里加入以下代码


相关代码:
/**
 * For developer startup JPush SDK
 * 
 * 一般建议在自定义 Application 类里初始化。也可以在主 Activity 里。
 */

public class MyApplication extends Application {
	private static final String TAG = "JPush";

	@Override
	public void onCreate() {
		super.onCreate();
		Log.d(TAG, "[MyApplication] onCreate");
		try {
			Class.forName("android.os.AsyncTask");
			JPushInterface.setDebugMode(true); // 设置开启日志,发布时请关闭日志
			JPushInterface.init(this); // 初始化 JPush
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

以上就是解决AsyncTask onPostExecute()不执行的方法,希望对大家有帮助。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值