强大的 Android 属性动画 ObjectAnimator

转载自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355



单一动画

例如我要移动 textView 当前位置移出屏幕,再移回初始位置

float curTranslationX = textview.getTranslationX();
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "translationX", curTranslationX, -500f, curTranslationX);
animator.setDuration(5000);
animator.start();



补充点原文里没有的

 ObjectAnimator.ofFloat(要操作的对象,操作类型,动画起始位置,动画中间位置,。。。动画中间位置,动画结束位置);

注意:这里的所有的位置都是 距离 操作对象 的布局位置 的 偏移值。比如位移动画translation,ObjectAnimator.ofFloat(textview, "translationX",100,300);
从 X布局位置 +100 的位置开始 到  X布局位置+300  的位置结束;

下面举个例子,
有两个button,点击button1,View Y轴往上移动200,再点击button2,View Y轴回到原位。
第一个动画很简单:


ObjectAnimator At1 = ObjectAnimator.ofFloat(slideView,"translationY",slideView.getTranslationY(),-200f);
At1.setDuration(3000);
At1.start();
第二个动画:
ObjectAnimator At2 = ObjectAnimator.ofFloat(v, "translationY",slideView.getTranslationY() ,???);
At2.setDuration(3000);
At2.start();
这个???该是多少,200?错了,应该是 0f ,上面说了,这个???的值是 slideView的   实际位置+???

slideView 的布局位置用absY表示

第一个动画移动到了 slideView 的 absY-200f位置, 界面上看 slideView 位置变化了,但是 absY 并没有变,要回到初始位置, 那么就是 absY+0 咯,所以写0f 就好了。


slideView.getTranslationY(),得到当前位置距 absY 的偏移量,如果动画开始位置就是当前偏移的位置,那么这个可以省略,例如上面的例子可以这样写

ObjectAnimator At2 = ObjectAnimator.ofFloat(v, "translationY",???);
At2.setDuration(3000);
At2.start();



简单粗暴。


组合动画

旋转和淡入淡出同时进行,结束后进行位移动画
ObjectAnimator moveIn = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "translationX", -500f, 0f);
ObjectAnimator rotate = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "rotation", 0f, 360f);
ObjectAnimator fadeInOut = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "alpha", 1f, 0f, 1f);
AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
animSet.play(rotate).with(fadeInOut).after(moveIn);
animSet.setDuration(5000);
animSet.start();

动画监听

动画的值更新监听器


anim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
							
							@Override
							public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
								// TODO Auto-generated method stub
								
							}
						});



anim.addListener(new AnimatorListener() {
	@Override
	public void onAnimationStart(Animator animation) {
	}

	@Override
	public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
	}

	@Override
	public void onAnimationEnd(Animator animation) {
	}

	@Override
	public void onAnimationCancel(Animator animation) {
	}
});

只想监听一个事件?看下面
anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
	@Override
	public void onAnimationEnd(Animator animation) {
	}
});



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值