15、线程同步方式有哪些?优缺点?

进程中线程同步的四种常用方式:

一、 临界区(CCriticalSection)

当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用临界区对象。拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他线程若想访问,则被挂起,直到拥有临界区的线程放弃临界区为止。具体应用方式:

1、 定义临界区对象CcriticalSection g_CriticalSection;

2、 在访问共享资源(代码或变量)之前,先获得临界区对象,g_CriticalSection.Lock();

3、 访问共享资源后,则放弃临界区对象,g_CriticalSection.Unlock();

 

二、 事件(CEvent)

事件机制,则允许一个线程在处理完一个任务后,主动唤醒另外一个线程执行任务。比如在某些网络应用程序中,一个线程如A负责侦听通信端口,另外一个线程B负责更新用户数据,利用事件机制,则线程A可以通知线程B何时更新用户数据。每个Cevent对象可以有两种状态:有信号状态和无信号状态。Cevent类对象有两种类型:人工事件和自动事件。

自动事件对象,在被至少一个线程释放后自动返回到无信号状态;

人工事件对象,获得信号后,释放可利用线程,但直到调用成员函数ReSet()才将其设置为无信号状态。在创建Cevent对象时,默认创建的是自动事件。

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CEvent(BOOL bInitiallyOwn=FALSE,

          BOOL bManualReset=FALSE,

          LPCTSTR lpszName=NULL,

          LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttribute=NULL);

  • bInitiallyOwn:指定事件对象初始化状态,TRUE为有信号,FALSE为无信号;
  • bManualReset:指定要创建的事件是属于人工事件还是自动事件。TRUE为人工事件,FALSE为自动事件;
  • 后两个参数一般设为NULL,在此不作过多说明。
2、BOOL CEvent::SetEvent();

将Cevent类对象的状态设置为有信号状态。如果事件是人工事件,则Cevent类对象保持为有信号状态,直到调用成员函数ResetEvent()将其重新设为无信号状态时为止。如果为自动事件,则在SetEvent()后将事件设置为有信号状态,由系统自动重置为无信号状态。

 

3、BOOL CEvent::ResetEvent();

将事件的状态设置为无信号状态,并保持该状态直至SetEvent()被调用为止。由于自动事件是由系统自动重置,故自动事件不需要调用该函数。

一般通过调用WaitForSingleObject()函数来监视事件状态。

 

三、 互斥量(CMutex)

互斥对象和临界区对象非常相似,只是其允许在进程间使用,而临界区只限制与同一进程的各个线程之间使用,

但是更节省资源,更有效率。

四、 信号量(CSemphore)

 当需要一个计数器来限制可以使用某共享资源的线程数目时,可以使用“信号量”对象。CSemaphore类对象保存了对当前访问某一个指定资源的线程的计数值,该计数值是当前还可以使用该资源的线程数目。如果这个计数达到了零,则所有对这个CSemaphore类对象所控制的资源的访问尝试都被放入到一个队列中等待,直到超时或计数值不为零为止。

CSemaphore 类的构造函数原型及参数说明如下:

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CSemaphore(

   LONG lInitialCount = 1,

   LONG lMaxCount = 1,

   LPCTSTR pstrName = NULL,

   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttributes = NULL

);

  • lInitialCount:信号量对象的初始计数值,即可访问线程数目的初始值;
  • lMaxCount:信号量对象计数值的最大值,该参数决定了同一时刻可访问由信号量保护的资源的线程最大数目;
  • 后两个参数在同一进程中使用一般为NULL,不作过多讨论;

一般是将当前可用资源计数设置为最大资源计数,每增加一个线程对共享资源的访问,当前可用资源计数就减1,只要当前可用资源计数大于0,就可以发出信号量信号。如果为0,则放入一个队列中等待。线程在处理完共享资源后,应在离开的同时通过ReleaseSemaphore()函数将当前可用资源数加1。

 

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BOOL ReleaseSemaphore( HANDLE hSemaphore,      // hSemaphore:信号量句柄

              LONG lReleaseCount,     // lReleaseCount:信号量计数值

              LPLONG lpPreviousCount  // 参数一般为NULL);

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线程同步是指多个线程之间按照一定的顺序执行,以避免对共享资源的并发访问导致的数据不一致或者死锁等问题。下面是线程同步方式及其作用: 1. 互斥锁(Mutex):互斥锁是最常用的同步方式之一,它保证了同一时间只有一个线程可以访问共享资源。当一个线程获得互斥锁后,其它线程的访问请求会被阻塞,直到该线程释放锁。互斥锁的作用是避免多个线程同时访问同一个共享资源,从而保证数据的一致性。 2. 信号量(Semaphore):信号量是一种计数器,它用来控制多个线程对共享资源的访问。当多个线程同时访问共享资源时,每个线程会首先尝试获取信号量,如果信号量的计数器大于0,则表示可以访问共享资源,同时将计数器减1;如果计数器为0,则表示共享资源已经被其它线程占用,当前线程需要等待其它线程释放资源后才能获取信号量。信号量的作用是控制多个线程对共享资源的访问顺序,以避免数据不一致或者死锁等问题。 3. 条件变量(Condition Variable):条件变量是一种高级同步机制,它允许线程在满足特定条件之前等待。当一个线程发现某个条件不满足时,它可以等待条件变量,而不是忙等待或者轮询等待。当其它线程修改了共享资源并满足了条件时,它可以通过条件变量唤醒等待的线程。条件变量的作用是避免线程的忙等待,提高程序的效率。 4. 屏障(Barrier):屏障是一种同步机制,它允许多个线程在某个点上等待,直到所有线程都到达该点后再继续执行。屏障的作用是协调多个线程的执行顺序,以避免数据不一致或者死锁等问题。 以上几种同步方式都是为了避免多个线程之间访问共享资源时出现问题,从而保证程序的正确性和可靠性。每种同步方式都有自己的适用场景和优缺点,需要根据具体情况选择合适的同步方式

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