定义变/常量和变量的初始化

Java定义变量结构:类型 变量名,这里的变量名要符合标示符规则
  1.变量的声明
  格式:类型 变量名[,变量名]=初值,… ;
  赋值:[类型] 变量名=值
  如:int a=5 , b=6 , c , d ;
  说明:
  (1)变量名必须在作用域中是唯一的,不同作用域中才允许相同名字的变量出现;
  (2)只要在同一代码块没有同名的变量名,可以在程序中任何地方定义变量,一个代码块就是两个
相对的“{ }”之间部分。
  2.变量的使用范围
  每个变量的使用范围只在定义它的代码块中,包括这个代码块中包含的代码块。
  在类开始处声明的变量是成员变量,作用范围在整个类;
  在方法和块中声明的变量是局部变量,作用范围到它的“}”;
  3.变量类型的转换
  Java 可以将低精度的数字赋值给高精度的数字型变量,反之则需要强制类型转换。
  强制转换格式:(数据类型)数据表达式
  字节型 短整型 字符型 整型 长整型 单精度实型 双精度实型
2021/4/28 java基本语法复习知识点大全
http://www.oh100.com/peixun/JAVA/49036.html 3/4
最新文章
Java中基本数据类型与应 Java面试题目
Java枚举的常用方法 Java考试格林模拟习题
java实现缩略图和抓屏幕 java命令行参数解析
java中continue跳转语句Java高级工程师面试总
英语基本语法易错知识点 Java学习笔记
Java获取当前的系统时间 Java基础笔试题
如何使用Swing编写全屏 Java考试格林模拟试题
Java类如何获取Spring的Java程序员要具备哪些
JAVA重要知识点复习 Java数组定义常用方法
猜你喜欢
java语言教程 JAVA认证
六年级数学上册《分数 初中物理电学知识点总
历史必修二知识点 八年级数学上册期末复
初三英语复习计划 初一数学复习题
高一化学知识点总结 高考数学知识点总结
高二历史必修三知识点 高中历史知识点总结
高中物理必修二知识点 高中化学知识点总结
初中化学知识点总结 初二英语上册知识点
  转化规律:由低到高
  变量与存储器有着直接关系,定义一个变量就是要编译器分配所需要的内存空间,分配多少空间,
这就是根据我们所定义的变量类型所决定的。变量名实际上是代表所分配空间的内存首地址
  4. 常量
  Java中的常量值是用文字串表示的,它区分为不同的类型,如整型常量123,实型常1.23,
  字符常量‘a’,布尔常量true、false以及字符串常量“This is a constant string”。
  Java 的常量用final 说明,约定常量名一般全部使用大写字母,如果是多个单词组合在一起的,单
词之间用下划线连接,常量在程序执行时不可更改。
  如:final int i=1;
  i=i+1; //错,i 是final(常量),不可更改值
  例如:final double IP = 3.14159 D
  说明:默认类型为64 位double 双精度类型(D 或d),数字后面加F 或f 则是32 位float 单
  精度(实数)类型

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值