IOS 判断设备 与 判断网络连接状态

一、判断设备
01 //设备名称
02 return [UIDevice currentDevice].name;
03  
04 //设备型号,只可得到是何设备,无法得到是第几代设备
05 return [UIDevice currentDevice].model;
06  
07 //系统版本型号,如iPhone OS
08 return [UIDevice currentDevice].systemVersion;
09  
10 //系统版本名称,如6.1.3
11 return [UIDevice currentDevice].systemName;
01 //判断是否为iPhone
02 #define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
03  
04 //判断是否为iPad
05 #define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
06  
07 //判断是否为ipod
08 #define IS_IPOD ([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString:@"iPod touch"])
09  
10 //判断是否为iPhone5
11 #define IS_IPHONE_5_SCREEN [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height >= 568.0f && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height < 1024.0f
二、判断网络连接状态

1、导入SystemConfiguration.framework,并#import<SystemConfiguration/SCNetworkReachability.h>

2、判断设备是否联网

01 + (BOOL)connectedToNetwork{
02      
03     //创建零地址,0.0.0.0的地址表示查询本机的网络连接状态
04      
05     struct sockaddr_storage zeroAddress;
06      
07     bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
08     zeroAddress.ss_len = sizeof(zeroAddress);
09     zeroAddress.ss_family = AF_INET;
10      
11     // Recover reachability flags
12     SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
13     SCNetworkReachabilityFlags flags;
14      
15     //获得连接的标志
16     BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
17     CFRelease(defaultRouteReachability);
18      
19     //如果不能获取连接标志,则不能连接网络,直接返回
20     if (!didRetrieveFlags)
21     {
22         return NO;
23     }
24     //根据获得的连接标志进行判断
25  
26     BOOL isReachable = flags & kSCNetworkFlagsReachable;
27     BOOL needsConnection = flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired;
28     return (isReachable&&!needsConnection) ? YES : NO;
29 }
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