友元对于新手不是非常友好,简单的友元比较好理解,就是我此外部函数可以访问类内的私有成员,如class A中包含一个友元函数,func(A &a,int b)。但是比较难理解的是类的友元,类A是类B的友元,而类B又是类A的友元,那么就会感觉很烦躁。很难理解了。但是仔细了解友元后,就会发现,其实友元并不可怕,而且可以提高公共接口的灵活性。
比如下面的两个类电视机Tv和遥控器Remote类,两个类并不存在包含和继承关系,当然一种更高明的方法是把电视机和遥控器都当做组件,组成电视系统,这样两者就有关系了。但是这里不考虑这种方式,通过友元的方式来实现两个类之间的通信关系。
#include <iostream>
using namespace std;
class Remote;
class Tv
{
friend class Remote;
public:
Tv();
~Tv();
void TvOnOrOff();
private:
bool m_bTvOpenStatus;
};
Tv::Tv()
{
m_bTvOpenStatus = false;
}
void Tv::TvOnOrOff()
{
m_bTvOpenStatus = m_bTvOpenStatus == true ? false : true;
}
Tv::~Tv()
{
}
class Remote
{
public:
Remote();
~Remote();
void RemoteOnOrOff(Tv &tv);
private:
};
Remote::Remote()
{
}
Remote::~Remote()
{
}
void Remote::RemoteOnOrOff(Tv &tv)
{
tv.m_bTvOpenStatus = tv.m_bTvOpenStatus == true ? false : true;
}
int main()
{
return 1;
}
//错误代码
class TestErr
{
public:
TestErr();
~TestErr();
void TestErrOnOrOff(Tv &tv);
private:
};
TestErr::TestErr()
{
}
TestErr::~TestErr()
{
}
void TestErr::TestErrOnOrOff(Tv &tv)
{
tv.m_bTvOpenStatus = tv.m_bTvOpenStatus == true ? false : true;
}
可以看出,想作为友元函数或者友元类也不是没有什么要求的,必须要求将类的引用传入进去,才可以访问此类的私有成员。经过这个操作就可以看出友元函数和普通的函数的区别。
如上方的两者类Tv是Remote的友元,而Remote也是Tv的友元,那么会不会更复杂那,可能第一次看就会有点懵。但是只要记住一点,友元类也不是随意访问本类的私有成员的,友元类的函数必须有传入本类的引用才可以使用私有成员。
嵌套类是指在某个类内部创建的类,嵌套类的访问权限收到本类的控制,如果是private则就是私有类。