在工厂模式中创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
意图:
定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:
主要解决接口选择的问题。
何时使用:
我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:
让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
//创建一个接口:
public interface Shape {
void draw();
}
//创建实现接口的实体类。
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("方形");
}
}
//创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。
public class ShapeFactory {
public Shape getShape(String shapeType) {
if(shapeType==null){
return null;
}
if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
}else if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
}
return null;
}
}
//使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。
public class FactoryCallback {
public static void main(String[] args) {
ShapeFactory factory=new ShapeFactory();
Shape circle = factory.getShape("circle");
circle.draw();
Shape reactangle = factory.getShape("rectangle");
reactangle.draw();
}
}