ThreadLocal的方法
ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:
- void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
- public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
- public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
- protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。
ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:
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- package com.test;
- public class TestNum {
- // ①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
- private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>() {
- public Integer initialValue() {
- return 0;
- }
- };
- // ②获取下一个序列值
- public int getNextNum() {
- seqNum.set(seqNum.get() + 1);
- return seqNum.get();
- }
- public static void main(String[] args) {
- TestNum sn = new TestNum();
- // ③ 3个线程共享sn,各自产生序列号
- TestClient t1 = new TestClient(sn);
- TestClient t2 = new TestClient(sn);
- TestClient t3 = new TestClient(sn);
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- }
- private static class TestClient extends Thread {
- private TestNum sn;
- public TestClient(TestNum sn) {
- this.sn = sn;
- }
- public void run() {
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- // ④每个线程打出3个序列值
- System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName() + "] --> sn["
- + sn.getNextNum() + "]");
- }
- }
- }
- }