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原创 Houdini VEX 常用函数

几何体(Geomerty)addpoint(添加点)int  addpoint(int geohandle, int point_number)基于几何体的点序号创建,创建后的点会继承几何体点的所有属性、组、位置等信息。int  addpoint(int geohandle, vector pos)基于一个位置信息创建点。创建成功返回点序号,失败返回-1。addprim...

2018-08-30 18:21:06 14290

原创 Houdini毛发-制作流程

目录 快速生成工具标准工作流程特殊类型的创建快速生成工具在Houdini的Hair Utils工具架上的Add Fur可以快速的创建一套毛发系统,依次包括Guide Groom,Guide Deform, Hair Generate。Groom生成导线,Deform用来继承皮肤的变形和动画,最后Hair生成可渲染的毛发。这是一个非常简单和快速的方法,可谓一键生成。但...

2018-08-25 21:16:01 2371 1

原创 PyQt-信号和槽

目录 什么是信号与槽?信号与槽例子信号和槽的关联方法信号的类型Qt型信号Python型信号短路信号非短路信号一个信号关联多个槽的例子连接公用槽的方法偏函数应用程序(partial function application)通过PyQt来了解那个信号调用了该槽打断和阻止操作QObject.disconnect()QObject.bloc...

2018-08-25 16:17:50 1035

原创 PyQt简介(二)

目录 窗口风格部件继承关系实例:窗口布局窗口风格在上一节我们已经知道PyQt中所有的部件都可以是顶级窗口用来直接显示,但是通常我们会使用QDialog 或 QMainWindow最为顶级窗口,偶尔会使用QWidget。由此我们可以看出在PyQt中主要有两种界面风格:主窗口风格 对话框风格部件继承关系既然有顶级部件就会有次级部件。PyQt使用父-子拥有权模...

2018-08-24 15:46:34 376

原创 PyQt简介(一)

常用的软件或工具通常由UI界面和处理程序组成,在Qt中构建UI一般有两种方法:手写代码   使用Qt Designer手写代码易读性高但效率没有使用Qt Desigener工具高。程序可以直接使用python 运行,在windows中运行带有.pyw的python脚本可以免去弹出控制台的麻烦。第一个应用程序:import sysfrom PySide2 import QtW...

2018-08-23 18:00:21 2409

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