记C#学习之路(MSDN学习心得)

@HX

记C#学习之路

回首四年前,高中毕业步入大学校园,那时候的青涩贪玩,四年大学生活浪浪荡荡,到现在踏入职场,走进新的征程。趁着年轻抓紧学习,
由java(入门级别)到应公司要求改行做C#,从了解到深入或许还需要一段时间。C#嘛微软的东西所以还是去微软的官网进行学习比较靠谱,SO决定将自己的学习心得以博文的形式记录下来。

字符串内插

如果在字符串的左引号前添加$,则可以在大括号之间的字符串内包含变量,如aFriend

string aFriend="Bill";
Console.WriteLine($"Hello {aFriend} ");

不仅限于单个变量

string firstFriend="Maria";
string secondFirend="Sage";
Console.WriteLine($"My friends are {firstFriend} and secondFriend");

Length是字符串属性,可以返回字符串中字符数

Console.WriteLine($"The name {firstFriend} has {firstFriend.Length} letters.");

字符串去空格

控制字符串的方法返回的是新字符串对象,而不是就地进行修改

//打印原始状态首尾添加[]
string greeting ="       Hello World      ";
Console.WriteLine($"[{greeting}]");
//首去空格
string trimmedGreeting = greeting.TrimStart();
Console.WriteLine($"[{trimmedGreeting}]");
//尾去空格
trimmedGreeting =greeting.TrimEnd();
Console.WriteLine($"[{trimmedGreeting}]");
//全部去空格
trimmedGreeting = greeting.Trim();
Console.WriteLine($"[{trimmedGreeting}]");

Replace()方法两个参数,第一个参数是要搜索的文本,第二个参数是替换后的文本

string sayHello = "Hello World";
Console.WriteLine(sayHello);
sayHello = sayHello.Repalce("Hello","Greetings");
Console.WriteLine(sayHello);

将字符串全部大写或小写

Console.WriteLine(sayHello.toUpper());
Console.WriteLine(sayHello.toLower());

Contains查找字符串中的文本,返回布尔值,分别为True,False

string songLyrics = "You say goodbye, and I say hello";
Console.WriteLine(songLyrics.Contains("goodbye"));
Console.WriteLine(songLyrics.Contains("greetings"));

搜索字符串开头或结尾的子字符串StartWith()和EndsWith()

string songLyrics = "You say goodbye, and I say hello";
Console.WriteLine(songLyrics.StartsWith("say"));
Console.WriteLine(songLyrics.EndsWith("hello"));

整数运算精度和限值

int max =int.MaxValue;
int min =int.MinValue;
Console.WriteLine($"The range of integers is {min} to {max}");

双精度浮点数(存储值的二进制位数是单精度的两倍)

decimal&&double类型比较

double a = 1.0;
double b = 3.0;
Console.WriteLine(a / b);

decimal c = 1.0M;
decimal d = 3.0M;

Console.WriteLine(c / d);
//十进制精度更高
//0.333333333333333
//0.3333333333333333333333333333

圆面积公式计算

// using System.Math;
//PI为常数,相当于Π
double r = 2.50;
double PI = Math.PI;
double s=PI * r * r;
Console.WriteLine($"{s}");

循环 while&&do while

int counter = 0;
while(counter<10)
{
    Console.WriteLine($"循环输出counter:{counter}");
    counter++;
}

do 
{
    Console.WriteLine($"循环输出counter:{counter}");
    counter++;
}while(counter<10);

使用泛型列表类型管理数据集合

创建列表

var names = new List<string> {"<name>","Ana","Felipe"};
foreach(var name in names)
{
    Console.WriteLine($"{name}");
}

修改列表中内容

var names = new List<string> {"<name>","Ana","Felipe"};
//向列表中添加
names.Add("Maria");
names.Add("Bill");
//删除列表中元素
names.Remove("Ana");
foreach(var name in names)
{
    Console.WriteLine($"Hello {name.ToUpper()}");
}
//索引访问具体项
Console.WriteLine($"第二个元素是 {names[1]}");
//统计项数
Console.WriteLine($"一共多少项 {names.Count}");

搜索列表并进行排序

搜索
//IndexOf()返回索引值 返回-1则无此项
var index = names.IndexOf("Felipe");
if(index != -1)
{
    Console.WriteLine($"The name {names[index]} is at index {index}");
}

var notFound = names.IndexOf("Not Found");
Console.WriteLine($"when an item is not found,IndexOf returns {notFound}");
排序
//按正常顺序 是字符串按首字母顺序
//既有字符串又有中文 中文放在字符串后
name.Sort();

斐波那契数列

var number = new List<int> {1,1};
var previous = number [number.Count -1];

var previous2 =number [number.Count -2];

number.Add(previous + previous2);
foreach(var item in number)
{
    Console.WriteLine($"{item}");
}
生成20个项
var fibonacciNumbers = new List<int> {1, 1};

while (fibonacciNumbers.Count < 20)
{
    var previous = fibonacciNumbers[fibonacciNumbers.Count - 1];
    var previous2 = fibonacciNumbers[fibonacciNumbers.Count - 2];

    fibonacciNumbers.Add(previous + previous2);
}
foreach(var item in fibonacciNumbers)
    Console.WriteLine(item);
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### 回答1: Task.ContinueWith是C#中的一个方法,用于在一个任务完成后执行另一个任务。它可以让我们在一个任务完成后执行一些额外的操作,比如更新UI或者处理结果。使用Task.ContinueWith方法可以让我们更加灵活地控制任务的执行顺序和流程。 ### 回答2: C 是一种广泛使用的编程语言,于1972年诞生于贝尔实验室。它是一种通用目的的高级编程语言,主要用于系统级编程、服务器端编程以及科学计算等领域。 C 语言具有高效性、可移植性、可扩展性、易学易用等特点。相比其他编程语言,它可以直接访问内存,能够精确地控制计算机的各种硬件资源,能够实现高效的算法和程序。 C 语言作为系统编程语言,其最大的优势是能够与操作系统底层直接交互,如可以调用底层API实现各种功能,也可以编写底层驱动程序,对硬件进行操作,因此受到了操作系统和系统编程领域的广泛应用。 在服务器端编程领域,C 语言也表现出良好的性能和扩展性,许多服务器软件都使用 C 语言开发,如 Apache、Nginx 等。 在科学计算方面,C 语言也可以通过一系列的数值计算库来实现高效的数值计算和科学计算,这些库包括了BLAS、LAPACK、FFTW、SciPy等。 总之,C 语言作为一种高效、灵活的编程语言,不仅能够实现各种底层编程任务,也适用于各种高级编程环境,为计算机编程领域做出了巨大的贡献。 ### 回答3: 题目:如何看待文艺作品中的性描写? 在讨论性描写在文艺作品中的话题之前,我们需要了解一点关于性教育这个话题。很多人对性教育有误解,他们认为性教育是一种煽动性、不尊重传统道德的行为,因此也将性描写当做是不适当的。然而,对于性描写这个话题,我们需要从性教育的角度去看待。 首先,性描写在文艺作品中是可以存在的。这并不是因为作者想煽动读者们的欲望,相反,性描写是为了更深刻地表达作品的主题和情感。对于某些文艺作品而言,性描写可能是不可或缺的一部分。例如,《第一次的亲密接触》、《人间失格》等作品,他们的写作目的在于探讨人性,表达内心情感,而性描写就成为了一种更好的表达方式。因此,我们不能因为性描写的存在就认为它是一种丑恶的行为,事实上他们往往被用来达到更高的艺术表现性。 其次,我们需要从性教育的角度认识到,性描写的存在不是为了鼓励读者们有不道德的行为,相反,它是为了提高大众对性的认知和了解。很多人对于性话题充满了偏见和误解,他们认为性是一件不好意思谈的话题,因此也不了解男女之间的关系、如何保护自己等知识。在这种情况下,作家们通过描写性来让人们了解更多关于性的知识,让他们对性产生更多的了解和认知,这是性教育的一部分。 最后,对于性描写我们需要有适当的引导和规范。我们并不是认为性描写就是一定要存在的,相反,我们应该对于任何作品都保持一个客观、理性的态度。在写作中,我们需要避免出现过于暴力、血腥、黄色的内容来刻画性经验,防止对读者产生不良影响。只有通过适当的引导和规范,让性描写得以良性的发展,才能真正达到性教育的目的。 综上所述,性描写在文艺作品中的存在是有必要的。我们需要通过理性的思考,了解它为何出现、它的存在意义及被塑造成什么样的形象等等。而针对危害大于益处的情况,我们需要做到适当地引导和规范,才能真正达到性教育的目的。

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