建立menu后怎么调用menu

建立menu后怎么调用menu。

   一般当我们通过以下的方法建立菜单 

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

             super.onCreateOptionsMenu(menu);

然后当我们点击模拟器的menu按钮后,会调出我们创建的菜单。

但是当我们不想通过点击menu来调用,而是通过点击某个button来调用的时候,一般情况有以下两种方法:

第一是button监听器事件里调用Activity类中openOptionsMenu();

  myButton3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {

                     @Override

                     public void onClick(View v) {

                            // TODO Auto-generated method stub

                            //onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_MENU, null);

                            openOptionsMenu();

                                   }

              });

 

第二种方法是用Instrumentation键盘事件:Instrumentation提供了丰富的以send的函数接口来实现拟键盘。定一个方法来模拟键盘事件,在button里面传递KeyEvent.KEYCODE_MENU

  myButton3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {

                     @Override

                     public void onClick(View v) {

                            // TODO Auto-generated method stu                                            

                            simulateKey(KeyEvent.KEYCODE_MENU);

                     }

              });

 

    public static void simulateKey(final int KeyCode) {

        new Thread() {

            public void run() {

                try {

                    Instrumentation inst = new Instrumentation();

                    inst.sendKeyDownUpSync(KeyCode);

                } catch (Exception e) {

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }.start();

    }

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