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Android软件自适应屏幕技巧
一个手机UI开发方面对屏幕自适应的一些讲解和技巧介绍,虽然比较基础,但是对于很多人来说,里面的很多概念还是老搞不清楚。此文档里包括1、基础概念说明;2、Android的三种基本自适应方式;3、一点点必要的代码展现。个人认为还是很不错的,虽然不是什么开发的核心东西,但是在我们开发android过程中却都是要必须面对的问题。希望这份资料能帮助到你。呵呵
2012-05-31
OpenGL开发入门
OpenGL是一个高性能,高质量,跨平台的图形库,广泛用于工业和软件,游戏等相关开发领域。虽然其重要性不言而喻,但是目前关于OpenGL的资料却少之又少,即便在如浩瀚海洋般的网络上,我们也常常很难着到几篇趁手的文章。本资源是我在学习过程中搜集到的一点资料,内容比较全面,当然都是入门级别的,现在共享出来以供各位同行或者感兴趣的人士参阅学习,彼此共同进步!
2011-06-22
Android一个改进的进度条实例
这是一个改进版的android进度条实例,本实例中,进度条在进度过程中,会在进度条中显示相应的进度百分比,而且该百分比的显示位置会根据你当前的进度点位置而自动变换位置,要么显示在左边,要么显示在右边,非常好用。
本实例本身并不多难,贡献出来以供初学者学习。
最后祝愿各位都天天学习进步哦。呵呵
2011-01-04
下面的代码怎么修改,才能保证线程里不报空指针异常
2018-10-26
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