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算法
xiaoruanzhu
新入行的菜鸟
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周小结2016/8/22-8/28_Bezier
贝塞尔曲线: 项目要求让角色沿着几个点做平滑的移动,研究了下贝塞尔曲线,主要是求连续点的一个算法,知道公式的话,写成代码还是比较简单的,先从简单的入手,方便理解,我们先从俩个点入手,让对象从一个点到另一个点移动,先看代码 using System; using UnityEngine; using System.Collections; [Serializable] pub原创 2016-08-23 15:50:47 · 237 阅读 · 0 评论 -
实现足够大List<int>剔除重复的数字
static void Screen() { List newList=new List(); List list =new List(); for (int i = 1; i < 100000; i++) { list.Add(i%100); } int repetit原创 2017-04-24 11:40:52 · 992 阅读 · 0 评论