设计模式之单例模式

设计模式是提高代码质量和开发能力的基础知识,单例模式作为其中一员,确保类只有一个实例并提供全局访问点。适用于全局数据、线程池等场景。本文详细介绍了单例模式的实现方式,包括饿汉式、懒汉式、双重检查、静态内部类和枚举实现,并探讨了单例模式存在的问题及分布式环境下的单例实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么要学习设计模式

作为一个程序员,有了扎实的基础知识,才能探寻更深的技术深度,才能潜移默化提高对技术的理解。设计模式也是一种基础知识,而且是一种能够直接变现为编码生产力,提高开发能力的基础知识。

设计模式是对软件设计开发中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案,可以帮助编写可扩展、可读、可维护的高质量代码,帮助提高复杂代码的设计和开发能力,也可以帮助我们更容易阅读容易理解源码,因为优秀的框架为了保证代码的可扩展性、可维护性等不可避免地会使用到很多设计模式。

设计模式分类

经典的设计模式有23种,主要分为创建型、结构型和行为型。这一篇主要分享单例模式。
在这里插入图片描述

什么是单例模式

一个类只允许创建一个对象(或实例),并提供一个全局唯一访问点,这个类就是单例类,这种设计模式就是单例模式。

单例模式使用场景

想确保数据全局只有一份,想确保任何时候都只有一个实例,那么就比较使用单例模式,比如连接池、线程池、配置类、全局ID生成器等。

单例模式实现方式

单例模式的实现需要关注以下几个方面:
1、私有构造器,避免外部通过new创建实例
2、是否需要保证线程安全
3、是否支持延迟加载(真正用到的时候再加载)
4、序列化和反序列安全
5、防止反射攻击

  • 饿汉式(静态常量)

在类加载的时候静态常量instance就完成实例化,所以避免了线程安全问题。但是不支持延迟加载。对于不支持延迟加载浪费资源这个缺点,首先如果这个单例比较占资源,那更应该类加载的时候就提前加载好,避免使用的时候加载时间过长,再者如果这个单例类的资源浪费大到能够让系统崩溃,根据fail-fast(有问题及早暴露)原则,更应该提前初始化,暴露问题,及早修复。

饿汉式实现要点(构造器私有化,类内部创建静态常量并实例化,提供共有静态实例获取方法)。

public class IdGenerator{
   
	private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
	private static final IdGenerator instance = new IdGenerator();
	private IdGenerator{
   
		if(instance != null){
   
        	throw new RuntimeException("单例构造器禁止反射调用");
    	}
	}
	public static IdGenerator getInstance(){
   
		return instance;
	}
	public long getId(){
   
		return id.incrementAndGet();
	}
}
  • 饿汉式(静态代码块)

静态代码块实现方式也是再类加载的时候就完成实例化,优缺点同静态常量实现方式。

public class IdGenerator{
   
	private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
	private static IdGenerator instance;
	static{
   
		instance = new IdGenerator();
	}
	private IdGenerator{
   
		if(instance != null){
   
        	throw new RuntimeException("单例构造器禁止反射调用");
    	}
	}
	public static getInstance(){
   
		return instance;
	}
	public long getId(){
   
		return id.incrementAndGet();
	
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