1、js原型讲解
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>js01_hello</title>
<meta name="author" content="Administrator" />
<script type="text/javascript">
/**
* 原型是js中非常特殊一个对象,当一个函数创建之后,会随之就产生一个原型对象
* 当通过这个函数的构造函数创建了一个具体的对象之后,在这个具体的对象中
* 就会有一个属性指向原型
*/
//第一种状态
function Person(){
}
//第二种状态
Person.prototype.name = "Leon";
Person.prototype.age = 23;
Person.prototype.say = function() {
alert(this.name+","+this.age);
}
//第三中状态,创建了一个对象之后会有一个_prop_的属性指向原型
//在使用时如果在对象内部没有找到属性会去原型中找,_prop_属性是隐藏的
var p1 = new Person();
//p1.say();
//以下方法可以检测出p1是否有_prop_指向Person的原型
//alert(Person.prototype.isPrototypeOf(p1));
//第四种状态
var p2 = new Person();
//是在自己的空间中定义了一个属性,不会替换原型中的属性
p2.name = "Ada";
//p2.say();
//p1.say();
// //检测某个对象是否是某个函数的原型
// alert(Person.prototype.isPrototypeOf(p2));
// //检测某个对象的constructor
// alert(p1.constructor==Person);
// //检测某个属性是否是自己的属性
// alert(p1.hasOwnProperty("name"));//false,p1自己的空间中没有值
// alert(p2.hasOwnProperty("name"));//true,p2在自己的空间中设置了name属性
//delete p2.name;
//p2.say();
//alert(p2.hasOwnProperty("name"));//由于已经删除了,所以是false
//检测某个对象在原型或者自己中是否包含有某个属性,通过in检测
//alert("name" in p1);//true
//alert("name" in p2);//true
//alert("address" in p1);//在原型和自己的空间中都没有,false
alert(hasPrototypeProperty(p1,"name"));//true
alert(hasPrototypeProperty(p2,"name"));//false
/**
* 可以通过如下方法检测某个属性是否在原型中存在
*/
function hasPrototypeProperty(obj,prop) {
return ((!obj.hasOwnProperty(prop))&&(prop in obj))
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
以下是内存模型图
2、使用json格式创建原型
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>js01_hello</title>
<meta name="author" content="Administrator" />
<script type="text/javascript">
/**
* 原型是js中非常特殊一个对象,当一个函数创建之后,会随之就产生一个原型对象
* 当通过这个函数的构造函数创建了一个具体的对象之后,在这个具体的对象中
* 就会有一个属性指向原型
*/
//第一种状态
function Person(){
}
/**
*使用如下方式来编写代码,当属性和方法特别多时,编写起来不是很方便,可以通过json的格式
* 来编写
*/
// Person.prototype.name = "Leon";
// Person.prototype.age = 23;
// Person.prototype.say = function() {
// alert(this.name+","+this.age);
// }
/**
* 以下方式将会重写原型
* 由于原型重写,而且没有通过Person.prototype来指定
* 此时的constructor不会再指向Person而是指向Object
* 如果constructor真的比较重要,可以在json中说明原型的指向
*/
Person.prototype = {
constructor:Person,//手动指定constructor
name:"Leon",
age:23,
say:function() {
alert(this.name+","+this.age);
}
}
var p1 = new Person();
p1.say();
alert(p1.constructor==Person);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、使用json创建的问题
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>js01_hello</title>
<meta name="author" content="Administrator" />
<script type="text/javascript">
/**
* 原型是js中非常特殊一个对象,当一个函数创建之后,会随之就产生一个原型对象
* 当通过这个函数的构造函数创建了一个具体的对象之后,在这个具体的对象中
* 就会有一个属性指向原型
*/
//第一种状态
function Person(){
}
var p1 = new Person();
Person.prototype.sayHi = function() {
alert(this.name+":hi");
}
/**
*如果把重写放置在new Person之后,注意内存模型,原型重写的问题
*/
Person.prototype = {
constructor:Person,//手动指定constructor
name:"Leon",
age:23,
say:function() {
alert(this.name+","+this.age);
}
}
p1.sayHi();//不会报错,但是没有this.name
var p2 = new Person();
//p2.sayHi();//此时p2没有sayHi,所以就会报错
p2.say();
p1.say(); //此时p1没有say方法,所以就会报错:Uncaught TypeError: undefined is not a function
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
4、原型创建对象所带来的问题
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>js01_hello</title>
<meta name="author" content="Administrator" />
<script type="text/javascript">
/**
*基于原型的创建虽然可以有效的完成封装,但是依然有一些问题
* 1、无法通过构造函数来设置属性值
* 2、当属性中有引用类型变量是,可能存在变量值重复
*/
function Person(){
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
name:"Leon",
age:30,
friends:["Ada","Chris"],
say:function() {
alert(this.name+"["+this.friends+"]");
}
}
var p1 = new Person();
p1.name = "John";
p1.say();//john[ada,chris]
//会在原型中找friends,所以Mike是在原型中增加的
p1.friends.push("Mike");//为p1增加了一个朋友
var p2 = new Person();
//此时原型中就多了一个Mike,这就是原型所带来的第二个问题
p2.say();//leon ada chris mike
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
5、通过组合构造函数和原型来实现对象的创建,来解决原型所带来的问题
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>js01_hello</title>
<meta name="author" content="Administrator" />
<script type="text/javascript">
/**
* 为了解决原型所带来的问题,此处需要通过组合构造函数和原型来实现对象的创建
* 将属性在构造函数中定义,将方法在原型中定义
* 这种有效集合了两者的优点,是目前最为常用的一种方式
*/
function Person(name,age,friends){
//属性在构造函数中定义
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = friends;
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
//方法在原型中定义
say:function() {
alert(this.name+"["+this.friends+"]");
}
}
//此时所以的属性都是保存在自己的空间中的
var p1 = new Person("Leon",23,["Ada","Chris"]);
p1.name = "John";
p1.friends.push("Mike");//为p1增加了一个朋友
p1.say();
var p2 = new Person("Ada",33,["Leon"]);
p2.say();//leon
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
6、动态页面原型
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>js01_hello</title>
<meta name="author" content="Administrator" />
<script type="text/javascript">
/**
* 为了让定义的方式更加符合java的需求,就把定义方法的原型代码放置到Person这个构造函数中
*/
function Person(name,age,friends){
//属性在构造函数中定义
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = friends;
//不能使用重写的方式定义
/*Person.prototype = {
constructor:Person,
//方法在原型中定义
say:function() {
alert(this.name+"["+this.friends+"]");
}
}*/
/**
* 判断Person.prototype.say是否存在,如果不存在就表示需要创建
* 当存在之后就不会在创建了
*/
if(!Person.prototype.say) {
Person.prototype.say = function() {
alert(this.name+"["+this.friends+"]");
}
}
}
//此时所以的属性都是保存在自己的空间中的
var p1 = new Person("Leon",23,["Ada","Chris"]);
p1.name = "John";
p1.friends.push("Mike");//为p1增加了一个朋友
p1.say();
var p2 = new Person("Ada",33,["Leon"]);
p2.say();//leon
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>