Android Native Looper机制

    Android Native Looper机制


在分析Native层代码的时候,很多地方都用到了Looper机制,本文将深入分析一下,方便理解相关机制,在Android系统中,Native层提供了类似于java层的消息循环机制。机制的核心是通过epoll机制,主要就是优化轮询操作,本文不做讲解。Native层的消息Looper机制代码,主要实现位于:

system/core/libutils/Looper.cpp

system/core/include/utils/Looper.h

说明


Looper机制包含两种实现方式,一种是通过sendMessage,另外一种是addFd。

sendMessage


提供如下三个方法:

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Android 中的 Looper 机制是一个消息循环系统,用于管理应用程序中的消息队列。在 Python 中,我们可以使用 `queue` 模块来实现类似的机制。以下是一个使用 `queue` 模块实现的死循环示例: ```python import queue def my_handler(): while True: try: message = my_queue.get(block=True, timeout=1) except queue.Empty: continue # 处理消息 print(f"Received message: {message}") # 将消息放回队列 my_queue.put(message) # 创建消息队列 my_queue = queue.Queue() # 启动消息处理循环 my_handler() ``` 在这个示例中,我们定义了一个 `my_handler()` 函数,它包含一个无限循环,它会从一个队列中获取消息,并对消息进行处理。如果队列为空,循环将等待 1 秒钟,然后重试。在处理完消息后,循环将消息放回队列中,以便其他线程可以处理它。 要使用这个循环,我们需要创建一个队列,并将消息放入队列中。例如: ```python # 将两条消息放入队列中 my_queue.put("Hello") my_queue.put("World") # 等待一段时间 time.sleep(5) # 取出队列中的消息 while not my_queue.empty(): message = my_queue.get() print(f"Got message: {message}") ``` 在这个示例中,我们创建了一个队列,并将两条消息放入队列中。然后,我们等待 5 秒钟,并从队列中取出所有的消息并打印它们。在此过程中,`my_handler()` 函数将一直运行,并处理队列中的消息,直到程序结束。

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