使用VC6.0在32位平台上开发64位程序

 Microsoft Platform SDK 2001 年 11 月版或更高版本Visual C++ 6.0使用 Visual C++ 6.0 IDE 生成 64 位应用程序:设置 64 位内部版本环境变量:通过双击SDK文件夹下面的Setup.Exe安装Microsoft Platform SDK 到硬盘任意目录后,安装程序会在开始菜单中生成Microsoft Platform SDK的快
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

Microsoft Platform SDK 2001 年 11 月版或更高版本
Visual C++ 6.0
使用 Visual C++ 6.0 IDE 生成 64 位应用程序:
设置 64 位内部版本环境变量:
通过双击SDK文件夹下面的Setup.Exe安装Microsoft Platform SDK 到硬盘任意目录后,安装程序会在开始菜单中生成Microsoft Platform SDK的快捷方式。单击“start->All Programs->Microsoft Platform SDK for Windows Sever 2003 SP1->Open Build Environment Window->Set Windows XP 64 Build Environment->Set Windows XP 64 Build Environment (Debug) 此时将显示一个控制台窗口,其中带有为 64 位内部版本设置的内部版本环境。

从64位内部版本环境启动Visual C++6.0:
启动Microsoft Platform SDK后,直接在命令行输入msdev/useenv,此时将显示 Visual C++ 6.0 IDE,其中已经为 64 位内部版本环境设置了 include、library 和 executable 目录。
注意 如果 Msdev.exe 不在路径中,请将文件夹更改到 /Microsoft Visual Studio/Common/Msdev98/Bin 文件夹,然后运行 Msdev.exe。
Visual C++启动成功后,可以通过菜单Tools->Options->Directories查看Include files和Library file的默认路径应为Microsoft Platform SDK文件夹下的include和lib文件夹。

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