使用VC6.0在32位平台上开发64位程序

在32位系统中使用VC6.0开发64位应用指南
本文详细介绍了如何在32位Windows平台上利用Visual C++ 6.0 IDE和Microsoft Platform SDK设置64位开发环境,包括设置环境变量、启动IDE、添加64位调试配置、修改编译器和链接器选项,以及生成64位程序的步骤。需要注意,虽然能在32位系统上编译,但调试必须在64位系统上进行。

 

Microsoft Platform SDK 2001 年 11 月版或更高版本
Visual C++ 6.0
使用 Visual C++ 6.0 IDE 生成 64 位应用程序:
设置 64 位内部版本环境变量:
通过双击SDK文件夹下面的Setup.Exe安装Microsoft Platform SDK 到硬盘任意目录后,安装程序会在开始菜单中生成Microsoft Platform SDK的快捷方式。单击“start->All Programs->Microsoft Platform SDK for Windows Sever 2003 SP1->Open Build Environment Window->Set Windows XP 64 Build Environment->Set Windows XP 64 Build Environment (Debug) 此时将显示一个控制台窗口,其中带有为 64 位内部版本设置的内部版本环境。

从64位内部版本环境启动Visual C++6.0:
启动Microsoft Platform SDK后,直接在命令行输入msdev/useenv,此时将显示 Visual C++ 6.0 IDE,其中已经为 64 位内部版本环境设置了 include、library 和 executable 目录。
注意 如果 Msdev.exe 不在路径中,请将文件夹更改到 /Microsoft Visual Studio/Common/Msdev98/Bin 文件夹,然后运行 Msdev.exe。
Visual C++启动成功后,可以通过菜单Tools->Options->Directories查看Include files和Library file的默认路径应为Microsoft Platform SDK文件夹下的include和lib文件夹。

添加 64 位调试配置:
1. 在 Visual C++ IDE 中,打开现有的 32 位项目(例如,MyApplication)。
2. 在“Build”菜单上,单击“Configurations”。

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