设计模式:备忘录模式

设计模式:备忘录模式

  • 备忘录模式简介:
    1. 介绍:备忘录模式就是有一个组件,保持对象的某种状态,方便在适当的时候恢复对象。行为型模式
    2. 意图:在不破坏封装的前提下,捕获一个内部的状态,并在该对象之外保存这个状态
    3. 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先的状态。
    4. 何时使用:我们需要记录一个对象的状态,并且需要恢复到前几步的时候。
  • 备忘录的成分:
    1. 发起者:被记录的对象
    2. 保存者: 保存对象状态的类
    3. 看守者: 保存多个保存者,记录状态的工具类
  • 备忘录模式优缺点:
    1. 优点:
      1. 给用户提供了一种可以恢复的机制,可以使用户能够比较方便的回到某个历史的状态
      2. 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节
    2. 缺点:
      1. 消耗资源,如果类的成员变量过多,势必要占用很大的资源。
  • 备忘录模式实现:
    1. 发起者:
      package com.fg.java.memento;
      
      /**
       * 发起者
       */
      public class Originator {
          private String  state;
      
          public String getState() {
              return state;
          }
      
          public void setState(String state) {
              this.state = state;
          }
      
          public Memento saveStateToMemento(){
              return new Memento(state);
          }
          public void getStateFromMemento(Memento memento){
              state = memento.getState();
          }
      }
      

       

    2. 保存者:
      package com.fg.java.memento;
      
      /**
       * 状态类
       */
      public class Memento {
          private String state;
          public Memento(String state){
              this.state = state;
          }
          public  String getState(){
              return state;
          }
      }
      

       

    3. 看守者:
      package com.fg.java.memento;
      
      import java.util.ArrayList;
      import java.util.List;
      
      /**
       * 看守者
       */
      public class CareTaker {
          private List<Memento> mementos = new ArrayList<Memento>();
          public void add(Memento state){
              mementos.add(state);
          }
      
          public Memento get(int index) {
              return mementos.get(index);
          }
      }
      

      我们在使用文档类的软件的时候Ctrl+Z  和Ctrl+Y就是最好的实践证明,备忘录模式在我们生活中悟出不在

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值